GeForce GTX 1050 Ti (移动) 与 GT 640
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1050 Ti (移动) 和 GeForce GT 640,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1050 Ti (移动)的表现比GT 640高出了405%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GT 640架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 342 | 761 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.20 |
電源效率 | 14.22 | 3.25 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GP107 | GK107 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 3 1月 2017(7年 前) | 5 6月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $99 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GT 640的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GT 640性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 768 | 384 |
核心频率 | 1493 MHz | 902 MHz |
Boost模式下的频率 | 1620 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 3,300 million | 1,270 million |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 65 Watt |
最高温度 | 97 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 77.76 | 28.86 |
带浮点的性能 | 2.488 TFLOPS | 0.6927 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GT 640与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 145 mm |
宽度 | 没有数据 | 1-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GT 640上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7 千兆字节/s | 891 MHz |
内存通过量 | 112 千兆字节/s | 28.51 千兆字节/s |
共享内存 | - | 没有数据 |
连接和输出
列出GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GT 640上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GT 640技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)和GeForce GT 640支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1050 Ti (移动)和GeForce GT 640基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1050 Ti (移动) 和GeForce GT 640的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 56
+460%
| 10−12
−460%
|
1440p | 25
+525%
| 4−5
−525%
|
4K | 17
+467%
| 3−4
−467%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 9.90 |
1440p | 没有数据 | 24.75 |
4K | 没有数据 | 33.00 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
Battlefield 5 | 59
+490%
|
10−11
−490%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Far Cry 5 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Far Cry New Dawn | 46
+411%
|
9−10
−411%
|
Forza Horizon 4 | 62
+417%
|
12−14
−417%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Battlefield 5 | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry 5 | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Far Cry New Dawn | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Forza Horizon 4 | 57
+470%
|
10−11
−470%
|
Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
Battlefield 5 | 42
+425%
|
8−9
−425%
|
Far Cry 5 | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
Far Cry New Dawn | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Forza Horizon 4 | 43
+438%
|
8−9
−438%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
+425%
|
4−5
−425%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Battlefield 5 | 29
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry New Dawn | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+471%
|
14−16
−471%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4 | 0−1 |
Metro Exodus | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Battlefield 5 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Far Cry 5 | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry New Dawn | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
这就是 GTX 1050 Ti (移动) 和 GT 640 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1050 Ti (移动) 的460% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1050 Ti (移动) 的525% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1050 Ti (移动) 的467% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 15.40 | 3.05 |
新颖性 | 3 1月 2017 | 5 6月 2012 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 瓦特 | 65 瓦特 |
GTX 1050 Ti (移动) 的综合绩效得分高出 404.9%、年龄优势为 4 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、100%更先进的光刻工艺.
另一方面,GT 640 的耗电量降低了15.4%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1050 Ti (移动),因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 640。
应当记住,GeForce GTX 1050 Ti (移动)是为笔记本电脑设计的,而GeForce GT 640是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1050 Ti (移动)和GeForce GT 640之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。