GeForce GTS 450 与 RTX 3070
绩效总分
我们对 GeForce GTS 450 和 GeForce RTX 3070 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3070的表现比GTS 450高出了1590%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 723 | 38 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 38 |
成本效益评估 | 0.57 | 59.41 |
電源效率 | 2.25 | 18.30 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GF106 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 13 9月 2010(14年 前) | 1 9月 2020(4年 前) |
发布时的价格 | $129 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RTX 3070 的 10323% 性价比高于 GTS 450。
详细规格
GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 5888 |
核心频率 | 783 MHz | 1500 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1725 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 17,400 million |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 106 Watt | 220 Watt |
最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 25.06 | 317.4 |
带浮点的性能 | 0.6013 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 184 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 210 mm | 242 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1804 (3608 data rate) MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | 57.7 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTS 450 和GeForce RTX 3070的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 30
−1567%
| 500−550
+1567%
|
Full HD | 38
−289%
| 148
+289%
|
1200p | 27
−1567%
| 450−500
+1567%
|
1440p | 5−6
−1920%
| 101
+1920%
|
4K | 3−4
−2033%
| 64
+2033%
|
每格成本,美元
1080p | 3.39 | 3.37 |
1440p | 25.80 | 4.94 |
4K | 43.00 | 7.80 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2350%
|
147
+2350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1150%
|
125
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Battlefield 5 | 7−8
−2529%
|
180−190
+2529%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1263%
|
100−110
+1263%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2217%
|
139
+2217%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1079%
|
220−230
+1079%
|
Hitman 3 | 8−9
−1263%
|
109
+1263%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−780%
|
220−230
+780%
|
Metro Exodus | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1211%
|
118
+1211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1564%
|
230−240
+1564%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−324%
|
174
+324%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
Battlefield 5 | 7−8
−2529%
|
180−190
+2529%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1263%
|
100−110
+1263%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2000%
|
126
+2000%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1456%
|
140−150
+1456%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1079%
|
220−230
+1079%
|
Hitman 3 | 8−9
−1350%
|
116
+1350%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−780%
|
220−230
+780%
|
Metro Exodus | 5−6
−2780%
|
144
+2780%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1167%
|
110−120
+1167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1721%
|
255
+1721%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−707%
|
120−130
+707%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−334%
|
178
+334%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−3800%
|
78
+3800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1263%
|
100−110
+1263%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1471%
|
110−120
+1471%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−1079%
|
220−230
+1079%
|
Hitman 3 | 8−9
−1288%
|
111
+1288%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−624%
|
181
+624%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1493%
|
223
+1493%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−707%
|
121
+707%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−107%
|
85
+107%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−1189%
|
116
+1189%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1983%
|
120−130
+1983%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−1700%
|
90−95
+1700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1600%
|
65−70
+1600%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−27000%
|
270−280
+27000%
|
Hitman 3 | 8−9
−1100%
|
96
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1725%
|
146
+1725%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4800%
|
95−100
+4800%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−733%
|
175
+733%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1529%
|
114
+1529%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3150%
|
65−70
+3150%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−4200%
|
43
+4200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−4000%
|
40−45
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30 |
Far Cry 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1625%
|
69
+1625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65
+0%
|
65
+0%
|
Metro Exodus | 101
+0%
|
101
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+0%
|
166
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 107
+0%
|
107
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 97
+0%
|
97
+0%
|
这就是 GTS 450 和 RTX 3070 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3070 的1567% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3070 的289% 速度更快
- 在 1200p 中,RTX 3070 的1567% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3070 的1920% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3070 的2033% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 3070的速度要快 27000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3070 在 63项测试 中领先 (89%)
- 在 8项测试 (11%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.43 | 57.98 |
新颖性 | 13 9月 2010 | 1 9月 2020 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 106 瓦特 | 220 瓦特 |
GTS 450 的耗电量降低了107.5%.
另一方面,RTX 3070 的综合绩效得分高出 1590.4%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 700 高 #%、400%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 3070,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTS 450。
如果您仍然对在GeForce GTS 450和GeForce RTX 3070之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。