GeForce GTS 450 与 GT 640 OEM
绩效总分
我们对 GeForce GTS 450 和 GeForce GT 640 OEM 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTS 450的表现比GT 640 OEM高出了101%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 450和GeForce GT 640 OEM架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 726 | 930 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.57 | 没有数据 |
電源效率 | 2.23 | 2.35 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Kepler (2012−2018) |
代号 | GF106 | GK107 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 13 9月 2010(14年 前) | 24 4月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $129 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTS 450和GeForce GT 640 OEM的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 450和GeForce GT 640 OEM性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 192 | 384 |
核心频率 | 783 MHz | 797 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 1,270 million |
工艺过程 | 40 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 106 Watt | 50 Watt |
最高温度 | 100 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 25.06 | 25.50 |
带浮点的性能 | 0.6013 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTS 450和GeForce GT 640 OEM与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCI-E 2.0 x 16 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 210 mm | 145 mm |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GTS 450和GeForce GT 640 OEM上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | DDR3 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1804 (3608 data rate) MHz | 891 MHz |
内存通过量 | 57.7 千兆字节/s | 28.51 千兆字节/s |
连接和输出
列出GeForce GTS 450和GeForce GT 640 OEM上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTS 450和GeForce GT 640 OEM支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | + | 3.0 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTS 450 和GeForce GT 640 OEM的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 30
+114%
| 14−16
−114%
|
Full HD | 38
+111%
| 18−20
−111%
|
1200p | 27
+125%
| 12−14
−125%
|
每格成本,美元
1080p | 3.39 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
这就是 GTS 450 和 GT 640 OEM 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTS 450 的114% 速度更快
- 在 1080p 中,GTS 450 的111% 速度更快
- 在 1200p 中,GTS 450 的125% 速度更快
利弊总结
业绩评级 | 3.42 | 1.70 |
新颖性 | 13 9月 2010 | 24 4月 2012 |
最大存储容量 | 1 千兆字节 | 2 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 106 瓦特 | 50 瓦特 |
GTS 450 的综合绩效得分高出 101.2%.
另一方面,GT 640 OEM 的年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、42.9%更先进的光刻工艺、耗电量降低了112%.
我们推荐使用 GeForce GTS 450,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 640 OEM。
如果您仍然对在GeForce GTS 450和GeForce GT 640 OEM之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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