GeForce GTS 450 vs. GT 640 OEM

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTS 450 y GeForce GT 640 OEM, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTS 450
2010
1 GB GDDR5, 106 Watt
3.42
+101%

GTS 450 supera a GT 640 OEM en un enorme 101% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTS 450 y GeForce GT 640 OEM, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento732936
Lugar por popularidad100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.65sin datos
Eficiencia energética2.222.34
ArquitecturaFermi (2010−2014)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGF106GK107
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento13 de Septiembre 2010 (14 años hace)24 de Abril 2012 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $129 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTS 450 y GeForce GT 640 OEM: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTS 450 y GeForce GT 640 OEM, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192384
La frecuencia del núcleo783 MHz797 MHz
Cantidad de los transistores1,170 million1,270 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)106 Watt50 Watt
La temperatura máxima 100 °Csin datos
La velocidad de textura25.0625.50
El rendimiento con el punto flotante0.6013 TFLOPS0.6121 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTS 450 y GeForce GT 640 OEM con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud210 mm145 mm
Altura11.1 cmsin datos
Ancho2-slot1-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTS 450 y GeForce GT 640 OEM - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1804 (3608 data rate) MHz891 MHz
El ancho de banda de memoria57.7 GB/s28.51 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTS 450 y GeForce GT 640 OEM. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoMini HDMITwo Dual Link DVI1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTS 450 y GeForce GT 640 OEM las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+3.0

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTS 450 y GeForce GT 640 OEM en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p30
+114%
14−16
−114%
Full HD37
+106%
18−20
−106%
1200p27
+125%
12−14
−125%

Coste por fotograma, $

1080p3.49sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Elden Ring 7−8
+133%
3−4
−133%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Elden Ring 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Fortnite 18−20
+111%
9−10
−111%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
Grand Theft Auto V 10−11
+150%
4−5
−150%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+121%
14−16
−121%
Red Dead Redemption 2 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5−6
−140%
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%
World of Tanks 86
+115%
40−45
−115%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike 2 10−12
+120%
5−6
−120%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry 5 18−20
+125%
8−9
−125%
Forza Horizon 4 14−16
+114%
7−8
−114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+121%
14−16
−121%
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2 0−1
Elden Ring 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+140%
10−11
−140%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 24−27
+140%
10−11
−140%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 10−12
+120%
5−6
−120%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+129%
7−8
−129%
Elden Ring 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+129%
7−8
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+129%
7−8
−129%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

Así compiten GTS 450 y GT 640 OEM en los juegos populares:

  • GTS 450 es 114% más rápido en 900p
  • GTS 450 es 106% más rápido en 1080p
  • GTS 450 es 125% más rápido en 1200p

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.42 1.70
Novedad 13 de Septiembre 2010 24 de Abril 2012
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 106 Vatio 50 Vatio

GTS 450 tiene un 101.2% más de puntuación agregada de rendimiento.

GT 640 OEM, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 112% menor consumo de energía.

El GeForce GTS 450 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 640 OEM en las pruebas de rendimiento.


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