GeForce GTS 360M 与 Radeon R3 (Mullins/Beema)

VS

累積績效評估

我们对 GeForce GTS 360M 和 Radeon R3 (Mullins/Beema) 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GTS 360M
2010
1 千兆字节 GDDR5,38 Watt
1.68
+100%

根据我们的综合基准结果,GTS 360M的表现比R3 (Mullins/Beema)高出了100%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位9521150
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率3.03没有数据
架构Tesla 2.0 (2007−2013)GCN 1.1 (2014)
代号GT215Beema/Mullins
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期7 1月 2010(15年 前)29 4月 2014(10年 前)

詳細規格

GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量96128
核心频率550 MHz350 MHz
Boost模式下的频率没有数据686 MHz
晶体管数727 million没有数据
工艺过程40 nm28 nm
(TDP)能源消耗38 Watt没有数据
纹理填充率17.60没有数据
带浮点的性能0.2757 TFLOPS没有数据
每秒十亿次浮点运算, 每秒 10次浮点运算413没有数据
ROPs8没有数据
TMUs32没有数据

外型尺寸與相容性

负责GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小large没有数据
总线PCI-E 2.0没有数据
介面MXM-II没有数据
附加电源连接器不是没有数据
SLI操作法支持+-
MXM接头型MXM 3.0 Type-B没有数据

VRAM 容量與類型

GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5没有数据
最大存储容量1 千兆字节没有数据
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率Up to 2000 MHz没有数据
内存通过量57.6 千兆字节/s没有数据
共享内存-+

連線與輸出

列出GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA没有数据
HDMI+-
通过VGA输入输出接口最高分辨率2048x1536没有数据

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

能源管理8.0没有数据

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)支持的API连接器,包括其版本。

DirectX11.1 (10_1)12 (FL 12_0)
着色器4.1没有数据
OpenGL2.1没有数据
OpenCL1.1没有数据
VulkanN/A-
CUDA+-

合成基準效能

这些是GeForce GTS 360M和Radeon R3 (Mullins/Beema)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GTS 360M 1.68
+100%
R3 (Mullins/Beema) 0.84

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GTS 360M 5522
+204%
R3 (Mullins/Beema) 1815

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GTS 360M 和Radeon R3 (Mullins/Beema)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p18
+100%
9−10
−100%
Full HD23
+53.3%
15
−53.3%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
Valorant 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Counter-Strike 2 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 35−40
+20%
30−33
−20%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
+150%
4−5
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+120%
5−6
−120%
Valorant 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 5 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 8−9
+100%
4−5
−100%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

这就是 GTS 360M 和 R3 (Mullins/Beema) 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GTS 360M 的100% 速度更快
  • 在 1080p 中,GTS 360M 的53% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Fortnite中,使用 1440p 分辨率和 Epic Preset,GTS 360M的速度要快 200%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GTS 360M 在 34项测试 中领先 (94%)
  • 在 2项测试 (6%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 1.68 0.84
新颖性 7 1月 2010 29 4月 2014
工艺过程 40 nm 28 nm

GTS 360M 的综合绩效得分高出 100%.

另一方面,R3 (Mullins/Beema) 的年龄优势为 4 岁、42.9%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 GeForce GTS 360M,因为它在性能测试中击败了 Radeon R3 (Mullins/Beema)。

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社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3.7 30 票

以1到5分的等级为GeForce GTS 360M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 30 票

以1到5分的等级为Radeon R3 (Mullins/Beema)评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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