GeForce GT 650M 与 Radeon Pro 5300M
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 650M 和 Radeon Pro 5300M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5300M的表现比GT 650M高出了395%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 650M和Radeon Pro 5300M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 756 | 344 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
代号 | N13E-GE | Navi 14 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 22 3月 2012(12年 前) | 13 11月 2019(4年 前) |
详细规格
GeForce GT 650M和Radeon Pro 5300M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 650M和Radeon Pro 5300M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1280 |
CUDA输送机数 | 384 | 没有数据 |
核心频率 | Up to 900 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 900 MHz | 1250 MHz |
晶体管数 | 1,270 million | 6,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 65 Watt |
纹理填充率 | 30.40 | 100.0 |
带浮点的性能 | 0.7296 gflops | 3.2 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 650M和Radeon Pro 5300M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
总线 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 650M和Radeon Pro 5300M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128bit | 128 Bit |
内存频率 | 1800 - 4000 MHz | 12000 MHz |
内存通过量 | Up to 80.0 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 650M和Radeon Pro 5300M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 650M和Radeon Pro 5300M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GT 650M和Radeon Pro 5300M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GT 650M和Radeon Pro 5300M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 650M 和Radeon Pro 5300M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 33
−385%
| 160−170
+385%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Battlefield 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Hitman 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Metro Exodus | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Battlefield 5 | 6−7
−733%
|
50−55
+733%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Hitman 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Metro Exodus | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−250%
|
35−40
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−488%
|
100−105
+488%
|
Hitman 3 | 8−9
−263%
|
27−30
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−239%
|
75−80
+239%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−285%
|
50−55
+285%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−164%
|
35−40
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
Hitman 3 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−288%
|
30−35
+288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
这就是 GT 650M 和 Pro 5300M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5300M 的385% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,Pro 5300M的速度要快 2400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Pro 5300M 在 62项测试 中领先 (86%)
- 在 10项测试 (14%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.12 | 15.44 |
新颖性 | 22 3月 2012 | 13 11月 2019 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 28 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 瓦特 | 65 瓦特 |
GT 650M 的耗电量降低了44.4%.
另一方面,Pro 5300M 的综合绩效得分高出 394.9%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、300%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon Pro 5300M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 650M。
应当记住,GeForce GT 650M是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 5300M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GT 650M和Radeon Pro 5300M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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