GeForce GT 650M 与 RTX 3080 Mobile
累積績效評估
我们对 GeForce GT 650M 和 GeForce RTX 3080 Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,RTX 3080 Mobile的表现比GT 650M高出了1264%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 650M和GeForce RTX 3080 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 764 | 95 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 4.79 | 25.54 |
架构 | Kepler (2012−2018) | Ampere (2020−2024) |
代号 | GK107 | GA104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 22 3月 2012(12年 前) | 12 1月 2021(4年 前) |
詳細規格
GeForce GT 650M和GeForce RTX 3080 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 650M和GeForce RTX 3080 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 6144 |
核心频率 | Up to 900 MHz | 1110 MHz |
Boost模式下的频率 | 950 MHz | 1545 MHz |
晶体管数 | 1,270 million | 17,400 million |
工艺过程 | 28 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 45 Watt | 115 Watt |
纹理填充率 | 30.40 | 296.6 |
带浮点的性能 | 0.7296 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 32 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 192 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GT 650M和GeForce RTX 3080 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | large |
总线 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量與類型
GeForce GT 650M和GeForce RTX 3080 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3\GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128bit | 256 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 1750 MHz |
内存通过量 | Up to 80.0 千兆字节/s | 448.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GT 650M和GeForce RTX 3080 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | Up to 2048x1536 | 没有数据 |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GT 650M和GeForce RTX 3080 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
Optimus | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GT 650M和GeForce RTX 3080 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是GeForce GT 650M和GeForce RTX 3080 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
- 其他测试
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 650M 和GeForce RTX 3080 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 31
−1190%
| 400−450
+1190%
|
Full HD | 32
−272%
| 119
+272%
|
1440p | 5−6
−1340%
| 72
+1340%
|
4K | 3−4
−1400%
| 45
+1400%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Atomic Heart | 7−8
−2457%
|
179
+2457%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1044%
|
103
+1044%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1917%
|
121
+1917%
|
Atomic Heart | 7−8
−1900%
|
140
+1900%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1240%
|
130−140
+1240%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−911%
|
91
+911%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1500%
|
96
+1500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2050%
|
129
+2050%
|
Fortnite | 14−16
−1040%
|
170−180
+1040%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1286%
|
194
+1286%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2860%
|
148
+2860%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1092%
|
150−160
+1092%
|
Valorant | 45−50
−398%
|
220−230
+398%
|
Atomic Heart | 7−8
−1114%
|
85
+1114%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1300%
|
140
+1300%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−856%
|
86
+856%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 72
−286%
|
270−280
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1300%
|
84
+1300%
|
Dota 2 | 27−30
−362%
|
134
+362%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1933%
|
122
+1933%
|
Fortnite | 14−16
−1040%
|
170−180
+1040%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1243%
|
188
+1243%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1538%
|
131
+1538%
|
Metro Exodus | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1092%
|
150−160
+1092%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2022%
|
191
+2022%
|
Valorant | 45−50
−398%
|
220−230
+398%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1240%
|
134
+1240%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Dota 2 | 27−30
−341%
|
128
+341%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1800%
|
114
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1021%
|
157
+1021%
|
Forza Horizon 5 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1092%
|
150−160
+1092%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1078%
|
106
+1078%
|
Valorant | 45−50
−289%
|
179
+289%
|
Fortnite | 14−16
−1040%
|
170−180
+1040%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1136%
|
270−280
+1136%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
Metro Exodus | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−636%
|
160−170
+636%
|
Valorant | 27−30
−797%
|
260−270
+797%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1960%
|
103
+1960%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1757%
|
130
+1757%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1480%
|
79
+1480%
|
Fortnite | 5−6
−2000%
|
100−110
+2000%
|
Atomic Heart | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−481%
|
93
+481%
|
Valorant | 14−16
−1500%
|
240−250
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Dota 2 | 8−9
−1275%
|
110
+1275%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1733%
|
55
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Fortnite | 4−5
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+0%
|
70
+0%
|
Battlefield 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
这就是 GT 650M 和 RTX 3080 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 3080 Mobile 的1190% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 3080 Mobile 的272% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 3080 Mobile 的1340% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 3080 Mobile 的1400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 High Preset,RTX 3080 Mobile的速度要快 5700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 3080 Mobile 在 57项测试 中领先 (89%)
- 在 7项测试 (11%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。