GeForce GT 555M 与 RTX 2080 Super
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 555M 和 GeForce RTX 2080 Super,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX 2080 Super的表现比GT 555M高出了2884%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 555M和GeForce RTX 2080 Super架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 931 | 54 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 没有数据 | 32.31 |
電源效率 | 3.36 | 14.03 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
代号 | GF106 | TU104 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 27 10月 2011(13年 前) | 23 7月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $699 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GT 555M和GeForce RTX 2080 Super的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 555M和GeForce RTX 2080 Super性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | Up to 144 | 3072 |
核心频率 | Up to 753 MHz | 1650 MHz |
Boost模式下的频率 | 753 MHz | 1815 MHz |
晶体管数 | 1,170 million | 13,600 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 250 Watt |
纹理填充率 | 12.60 | 348.5 |
带浮点的性能 | 0.3024 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | 没有数据 | 384 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 48 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 555M和GeForce RTX 2080 Super与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
总线 | PCI Express 2.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 2-slot |
附加电源连接器 | 没有数据 | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 555M和GeForce RTX 2080 Super上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | Up to 192 bit/128 Bit | 256 Bit |
内存频率 | Up to 1569 MHz | 1937 MHz |
内存通过量 | Up to 50.2 千兆字节/s | 495.9 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 555M和GeForce RTX 2080 Super上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
G-SYNC操作法支持 | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 555M和GeForce RTX 2080 Super技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | 没有数据 | + |
API 兼容性
列出了GeForce GT 555M和GeForce RTX 2080 Super支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GT 555M和GeForce RTX 2080 Super基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 555M 和GeForce RTX 2080 Super的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 19
−2795%
| 550−600
+2795%
|
Full HD | 25
−460%
| 140
+460%
|
1440p | 3−4
−3033%
| 94
+3033%
|
4K | 2−3
−3400%
| 70
+3400%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.99 |
1440p | 没有数据 | 7.44 |
4K | 没有数据 | 9.99 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 194 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2440%
|
127
+2440%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Far Cry 5 | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−4150%
|
170
+4150%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5220%
|
266
+5220%
|
Hitman 3 | 6−7
−1783%
|
113
+1783%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1781%
|
301
+1781%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3967%
|
122
+3967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2100%
|
198
+2100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−568%
|
227
+568%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1929%
|
142
+1929%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 182 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−2300%
|
120
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5500%
|
112
+5500%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−3100%
|
128
+3100%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−5060%
|
258
+5060%
|
Hitman 3 | 6−7
−1833%
|
116
+1833%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−1669%
|
283
+1669%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2400%
|
225
+2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−775%
|
100−110
+775%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−521%
|
211
+521%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1700%
|
90
+1700%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2125%
|
89
+2125%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3850%
|
79
+3850%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2560%
|
133
+2560%
|
Hitman 3 | 6−7
−1700%
|
108
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−913%
|
162
+913%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2000%
|
189
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−808%
|
109
+808%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−121%
|
75
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3833%
|
118
+3833%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−6600%
|
134
+6600%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5600%
|
57
+5600%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3400%
|
70
+3400%
|
Hitman 3 | 7−8
−1029%
|
79
+1029%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2440%
|
127
+2440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−8000%
|
80−85
+8000%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−2244%
|
211
+2244%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1950%
|
41
+1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 39 |
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 34 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 94
+0%
|
94
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 79
+0%
|
79
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 70
+0%
|
70
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 57
+0%
|
57
+0%
|
Forza Horizon 4 | 249
+0%
|
249
+0%
|
Metro Exodus | 90
+0%
|
90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+0%
|
141
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+0%
|
131
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+0%
|
79
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Forza Horizon 4 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+0%
|
82
+0%
|
这就是 GT 555M 和 RTX 2080 Super 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RTX 2080 Super 的2795% 速度更快
- 在 1080p 中,RTX 2080 Super 的460% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX 2080 Super 的3033% 速度更快
- 在 4K 中,RTX 2080 Super 的3400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,RTX 2080 Super的速度要快 8000%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RTX 2080 Super 在 51次测试 中领先 (75%)
- 在 17项测试 (25%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.70 | 50.73 |
新颖性 | 27 10月 2011 | 23 7月 2019 |
最大存储容量 | 3 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 瓦特 | 250 瓦特 |
GT 555M 的耗电量降低了614.3%.
另一方面,RTX 2080 Super 的综合绩效得分高出 2884.1%、年龄优势为 7 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce RTX 2080 Super,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 555M。
应当记住,GeForce GT 555M是为笔记本电脑设计的,而GeForce RTX 2080 Super是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GT 555M和GeForce RTX 2080 Super之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。