GeForce GT 540M 与 GTX 1650 Ti Mobile
绩效总分
我们对 GeForce GT 540M 和 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 Ti Mobile的表现比GT 540M高出了1535%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 540M和GeForce GTX 1650 Ti Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1045 | 276 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 62 |
電源效率 | 2.44 | 27.96 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
代号 | GF108 | TU116 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 5 1月 2011(14年 前) | 23 4月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GT 540M和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 540M和GeForce GTX 1650 Ti Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 96 | 1024 |
核心频率 | 672 MHz | 1350 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1485 MHz |
晶体管数 | 585 million | 6,600 million |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 10.75 | 95.04 |
带浮点的性能 | 0.258 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 540M和GeForce GTX 1650 Ti Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | medium sized |
介面 | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 540M和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 900 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 28.8 千兆字节/s | 192.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 540M和GeForce GTX 1650 Ti Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 540M和GeForce GTX 1650 Ti Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GT 540M和GeForce GTX 1650 Ti Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | + | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce GT 540M和GeForce GTX 1650 Ti Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 540M 和GeForce GTX 1650 Ti Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 16
−1525%
| 260−270
+1525%
|
Full HD | 20
−190%
| 58
+190%
|
1440p | 2−3
−2050%
| 43
+2050%
|
4K | 1−2
−2400%
| 25
+2400%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1375%
|
59
+1375%
|
Elden Ring | 2−3
−2750%
|
57
+2750%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−900%
|
40
+900%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−329%
|
30
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Dota 2 | 1−2
−8900%
|
90
+8900%
|
Elden Ring | 2−3
−3550%
|
73
+3550%
|
Far Cry 5 | 10−11
−600%
|
70
+600%
|
Fortnite | 5−6
−2040%
|
100−110
+2040%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−838%
|
75
+838%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−871%
|
130−140
+871%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−814%
|
60−65
+814%
|
World of Tanks | 27−30
−763%
|
230−240
+763%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−5100%
|
52
+5100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−257%
|
25
+257%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−625%
|
29
+625%
|
Dota 2 | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
Far Cry 5 | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−871%
|
130−140
+871%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2357%
|
170−180
+2357%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 17 |
World of Tanks | 7−8
−1857%
|
130−140
+1857%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1000%
|
55−60
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Valorant | 6−7
−767%
|
50−55
+767%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
Elden Ring | 0−1 | 14−16 |
Grand Theft Auto V | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 12−14 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−127%
|
30−35
+127%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2100%
|
22
+2100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6
+200%
|
Dota 2 | 16−18
−225%
|
52
+225%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 24−27 |
Valorant | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 66
+0%
|
66
+0%
|
Valorant | 98
+0%
|
98
+0%
|
Full HD
High Preset
Metro Exodus | 45
+0%
|
45
+0%
|
Valorant | 48
+0%
|
48
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Elden Ring | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
这就是 GT 540M 和 GTX 1650 Ti Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的1525% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的190% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 Ti Mobile 的2050% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 Ti Mobile 的2400% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 11100%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Ti Mobile 在 42项测试 中领先 (71%)
- 在 17项测试 (29%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 1.24 | 20.28 |
新颖性 | 5 1月 2011 | 23 4月 2020 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 35 瓦特 | 50 瓦特 |
GT 540M 的耗电量降低了42.9%.
另一方面,GTX 1650 Ti Mobile 的综合绩效得分高出 1535.5%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、233.3%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 GeForce GTX 1650 Ti Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 540M。
如果您仍然对在GeForce GT 540M和GeForce GTX 1650 Ti Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。