GeForce GT 520M 与 Radeon RX 6900 XT
绩效总分
我们比较了 GeForce GT 520M 和 Radeon RX 6900 XT,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6900 XT的表现比GT 520M高出了9427%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 520M和Radeon RX 6900 XT架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 1168 | 21 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 0.01 | 36.55 |
架构 | Fermi (2010−2014) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
代号 | N12P-GP/LV | Navi 21 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 桌面的 |
发布日期 | 5 1月 2011(13年 前) | 8 12月 2020(3年 前) |
发布时的价格 | $59.99 | $999 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
RX 6900 XT 的 365400% 性价比高于 GT 520M。
详细规格
GeForce GT 520M和Radeon RX 6900 XT的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 520M和Radeon RX 6900 XT性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 48 | 5120 |
CUDA输送机数 | 48 | 没有数据 |
核心频率 | 740 / 600 MHz | 1825 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 2250 MHz |
晶体管数 | 585 million | 26,800 million |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 12 Watt | 300 Watt |
纹理填充率 | 5.376 | 720.0 |
带浮点的性能 | 0.129 gflops | 23.04 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GT 520M和Radeon RX 6900 XT与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 267 mm |
宽度 | 没有数据 | 3-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 2x 8-pin |
VRAM 容量和类型
GeForce GT 520M和Radeon RX 6900 XT上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3 | GDDR6 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 800 MHz | 16000 MHz |
内存通过量 | 12.8 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GT 520M和Radeon RX 6900 XT上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GT 520M和Radeon RX 6900 XT技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce GT 520M和Radeon RX 6900 XT支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成基准性能
这些是GeForce GT 520M和Radeon RX 6900 XT基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GT 520M 和Radeon RX 6900 XT的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 6
−9067%
| 550−600
+9067%
|
Full HD | 12
−1567%
| 200
+1567%
|
1200p | 7
−9186%
| 650−700
+9186%
|
1440p | 1−2
−14100%
| 142
+14100%
|
4K | 0−1 | 81 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4400%
|
130−140
+4400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2240%
|
117
+2240%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3867%
|
110−120
+3867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4400%
|
130−140
+4400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2200%
|
250−260
+2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4783%
|
290−300
+4783%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−390%
|
150−160
+390%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−5480%
|
279
+5480%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3867%
|
110−120
+3867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4400%
|
130−140
+4400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2200%
|
250−260
+2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4783%
|
290−300
+4783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1390%
|
140−150
+1390%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−390%
|
150−160
+390%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1860%
|
98
+1860%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3867%
|
110−120
+3867%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4400%
|
130−140
+4400%
|
Hitman 3 | 5−6
−2480%
|
120−130
+2480%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2473%
|
283
+2473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4783%
|
290−300
+4783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1540%
|
164
+1540%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−290%
|
121
+290%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 120−130 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 160−170 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−11000%
|
110−120
+11000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 99 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−8100%
|
80−85
+8100%
|
Hitman 3 | 6−7
−1583%
|
100−110
+1583%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−7367%
|
224
+7367%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−11850%
|
230−240
+11850%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3700%
|
110−120
+3700%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 65−70 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 66 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 169
+0%
|
169
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 142
+0%
|
142
+0%
|
Battlefield 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 137
+0%
|
137
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 248
+0%
|
248
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 109
+0%
|
109
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 117
+0%
|
117
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Hitman 3 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+0%
|
122
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 162
+0%
|
162
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+0%
|
54
+0%
|
这就是 GT 520M 和 RX 6900 XT 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,RX 6900 XT 的9067% 速度更快
- 在 1080p 中,RX 6900 XT 的1567% 速度更快
- 在 1200p 中,RX 6900 XT 的9186% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6900 XT 的14100% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Far Cry New Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,RX 6900 XT的速度要快 16900%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6900 XT 在 35项测试 中领先 (54%)
- 在 30项测试 (46%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 0.73 | 69.55 |
新颖性 | 5 1月 2011 | 8 12月 2020 |
最大存储容量 | 1536 兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 40 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 12 瓦特 | 300 瓦特 |
GT 520M 的耗电量降低了2400%.
另一方面,RX 6900 XT 的综合绩效得分高出 9427.4%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 966.7 高 #%、471.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon RX 6900 XT,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 520M。
应当记住,GeForce GT 520M是为笔记本电脑设计的,而Radeon RX 6900 XT是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在GeForce GT 520M和Radeon RX 6900 XT之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。