GeForce GT 425M 与 MX330

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VS

累積績效評估

我们对 GeForce GT 425M 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GT 425M
2010
1 千兆字节 DDR3,23 Watt
1.16

根据我们的综合基准结果,MX330的表现比GT 425M高出了366%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 425M和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位1033590
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率4.0242.99
架构Fermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
代号GF108GP108
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期3 9月 2010(14年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細規格

GeForce GT 425M和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 425M和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量96384
核心频率560 MHz1531 MHz
Boost模式下的频率没有数据1594 MHz
晶体管数585 million1,800 million
工艺过程40 nm14 nm
(TDP)能源消耗23 Watt10 Watt
纹理填充率8.96038.26
带浮点的性能0.215 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs416
TMUs1624

外型尺寸與相容性

负责GeForce GT 425M和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sized没有数据
介面PCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
附加电源连接器没有数据不是

VRAM 容量與類型

GeForce GT 425M和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3GDDR5
最大存储容量1 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度128 Bit64 Bit
内存频率800 MHz1502 MHz
内存通过量25.6 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GT 425M和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GT 425M和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GT 425M和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 API12 (12_1)
着色器5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

合成基準效能

这些是GeForce GT 425M和GeForce MX330基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GT 425M 1.16
GeForce MX330 5.40
+366%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GT 425M 520
GeForce MX330 2414
+364%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GT 425M 753
GeForce MX330 4834
+542%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GT 425M 1875
GeForce MX330 10706
+471%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 425M 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p11
−355%
50−55
+355%
Full HD17
−35.3%
23
+35.3%
4K4−5
−475%
23
+475%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 4−5
−250%
14−16
+250%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 4−5
−250%
14−16
+250%
Battlefield 5 1−2
−2800%
29
+2800%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Fortnite 3−4
−2000%
63
+2000%
Forza Horizon 4 7−8
−343%
31
+343%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
Valorant 30−35
−247%
118
+247%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 4−5
−250%
14−16
+250%
Battlefield 5 1−2
−2200%
23
+2200%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−238%
95−100
+238%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 16−18
−312%
70
+312%
Fortnite 3−4
−1033%
34
+1033%
Forza Horizon 4 7−8
−214%
22
+214%
Grand Theft Auto V 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Metro Exodus 2−3
−450%
11
+450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−217%
19
+217%
Valorant 30−35
−212%
106
+212%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−1800%
19
+1800%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 16−18
−276%
64
+276%
Forza Horizon 4 7−8
−129%
16
+129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−144%
21−24
+144%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−100%
12
+100%
Valorant 30−35
−97.1%
65−70
+97.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 3−4
−600%
21
+600%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 9−10
Counter-Strike: Global Offensive 8−9
−463%
45−50
+463%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−208%
35−40
+208%
Valorant 5−6
−1220%
65−70
+1220%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Forza Horizon 4 3−4
−367%
14−16
+367%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−350%
9−10
+350%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−500%
12−14
+500%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−400%
5−6
+400%
Grand Theft Auto V 14−16
−13.3%
16−18
+13.3%
Valorant 7−8
−329%
30−33
+329%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Dota 2 1−2
−2300%
24
+2300%
Far Cry 5 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 5 16−18
+0%
16−18
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 14
+0%
14
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+0%
9−10
+0%

这就是 GT 425M 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,GeForce MX330 的355% 速度更快
  • 在 1080p 中,GeForce MX330 的35% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的475% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Battlefield 5中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 2800%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX330 在 44项测试 中领先 (76%)
  • 在 14项测试 (24%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 1.16 5.40
新颖性 3 9月 2010 10 2月 2020
最大存储容量 1 千兆字节 2 千兆字节
工艺过程 40 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 23 瓦特 10 瓦特

GeForce MX330 的综合绩效得分高出 365.5%、年龄优势为 9 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了130%.

我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 GeForce GT 425M。

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社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3.3 59 票

以1到5分的等级为GeForce GT 425M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2245 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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