GeForce 930M 与 MX250

VS

绩效总分

我们对 GeForce 930M 和 GeForce MX250 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

GeForce 930M
2015
2 千兆字节 DDR3,33 Watt
2.63

根据我们的综合基准结果,MX250的表现比930M高出了137%。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce 930M和GeForce MX250架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位815579
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率5.4742.82
架构Maxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
代号GM108GP108B
类型对于笔记本电脑对于笔记本电脑
发布日期13 3月 2015(9年 前)20 2月 2019(5年 前)

详细规格

GeForce 930M和GeForce MX250的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce 930M和GeForce MX250性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384384
核心频率549 MHz937 MHz
Boost模式下的频率549 MHz1038 MHz
晶体管数没有数据1,800 million
工艺过程28 nm14 nm
(TDP)能源消耗33 Watt10 Watt
纹理填充率13.1824.91
带浮点的性能0.4216 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs816
TMUs2424

外形尺寸和兼容性

负责GeForce 930M和GeForce MX250与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
总线PCI Express 3.0没有数据
介面PCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x4
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

GeForce 930M和GeForce MX250上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型DDR3GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit64 Bit
内存频率800 MHz1502 MHz
内存通过量12.8 千兆字节/s48.06 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出GeForce 930M和GeForce MX250上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器Portable Device DependentPortable Device Dependent

支持的技术

这里列出了受支持的GeForce 930M和GeForce MX250技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

GPU Boost2.0没有数据
Optimus+-
GameWorks+-

API 兼容性

列出了GeForce 930M和GeForce MX250支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
着色器6.7 (5.1)6.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA+6.1

合成基准性能

这些是GeForce 930M和GeForce MX250基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce 930M 2.63
GeForce MX250 6.24
+137%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce 930M 1013
GeForce MX250 2405
+137%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce 930M 2153
GeForce MX250 4633
+115%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GeForce 930M 7274
GeForce MX250 16488
+127%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce 930M 1461
GeForce MX250 3660
+151%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce 930M 8309
GeForce MX250 21545
+159%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce 930M 5087
GeForce MX250 9273
+82.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce 930M 4341
GeForce MX250 9392
+116%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce 930M 5123
GeForce MX250 9734
+90%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce 930M 和GeForce MX250的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD18
−22.2%
22
+22.2%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−180%
14
+180%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−138%
19
+138%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 13
Battlefield 5 4−5
−425%
21
+425%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−200%
18
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−120%
11
+120%
Far Cry 5 5−6
−340%
22
+340%
Far Cry New Dawn 7−8
−286%
27
+286%
Forza Horizon 4 12−14
−254%
46
+254%
Hitman 3 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 21−24
−462%
118
+462%
Metro Exodus 2−3
−1150%
25
+1150%
Red Dead Redemption 2 13
−115%
28
+115%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−218%
35
+218%
Watch Dogs: Legion 35−40
−100%
76
+100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−200%
24
+200%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8−9
Battlefield 5 4−5
−325%
17
+325%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−183%
17
+183%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−280%
19
+280%
Far Cry New Dawn 7−8
−143%
17
+143%
Forza Horizon 4 12−14
−231%
43
+231%
Hitman 3 7−8
−129%
16
+129%
Horizon Zero Dawn 21−24
−448%
115
+448%
Metro Exodus 2−3
−850%
19
+850%
Red Dead Redemption 2 6−7
−167%
16
+167%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−100%
22
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+20%
20−22
−20%
Watch Dogs: Legion 35−40
−86.8%
71
+86.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+14.3%
7
−14.3%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 8−9
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−100%
12
+100%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry 5 5−6
−160%
13
+160%
Forza Horizon 4 12−14
−23.1%
16
+23.1%
Hitman 3 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Horizon Zero Dawn 21−24
+31.3%
16
−31.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−71.4%
12
+71.4%
Watch Dogs: Legion 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−200%
18
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry New Dawn 4−5
−150%
10−11
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−200%
6−7
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−200%
6−7
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 3−4
−133%
7−8
+133%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 7−8
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−150%
5−6
+150%
Watch Dogs: Legion 14−16
−167%
40−45
+167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Far Cry New Dawn 1−2
−300%
4−5
+300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−200%
3−4
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Watch Dogs: Legion 0−1 2−3

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

这就是 GeForce 930M 和 GeForce MX250 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,GeForce MX250 的22% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce 930M的速度要快 31%。
  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX250的速度要快 1150%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce 930M 在 3项测试 中领先 (4%)
  • GeForce MX250 在 54项测试 中领先 (81%)
  • 在 10项测试 (15%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 2.63 6.24
新颖性 13 3月 2015 20 2月 2019
工艺过程 28 nm 14 nm
(TDP)能源消耗 33 瓦特 10 瓦特

GeForce MX250 的综合绩效得分高出 137.3%、年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了230%.

我们推荐使用 GeForce MX250,因为它在性能测试中击败了 GeForce 930M。


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