FirePro W4100 与 GeForce MX450
绩效总分
我们比较了 FirePro W4100 和 GeForce MX450,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,MX450的表现比W4100高出了147%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和FirePro W4100和GeForce MX450架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 692 | 454 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 5.43 | 26.81 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
代号 | Cape Verde | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
类型 | 对于工作站 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 13 8月 2014(10年 前) | 1 8月 2020(4年 前) |
详细规格
FirePro W4100和GeForce MX450的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示FirePro W4100和GeForce MX450性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 512 | 896 |
核心频率 | 630 MHz | 1395 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1575 MHz |
晶体管数 | 1,500 million | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) |
纹理填充率 | 20.16 | 100.8 |
带浮点的性能 | 0.6451 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责FirePro W4100和GeForce MX450与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
长度 | 171 mm | 没有数据 |
宽度 | 1-slot | 没有数据 |
主機板規格 | 低调/半长 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
FirePro W4100和GeForce MX450上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5, GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1000 MHz | 10000 MHz |
内存通过量 | 72 千兆字节/s | 64.03 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出FirePro W4100和GeForce MX450上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x mini-DisplayPort | No outputs |
双通道DVI (dual-link) 接头支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的FirePro W4100和GeForce MX450技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了FirePro W4100和GeForce MX450支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
合成基准性能
这些是FirePro W4100和GeForce MX450基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
游戏性能
让我们看看在游戏方面FirePro W4100 和GeForce MX450的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 18
−55.6%
| 28
+55.6%
|
1440p | 7−8
−157%
| 18
+157%
|
4K | 10−12
−150%
| 25
+150%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−357%
|
32
+357%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10
+233%
|
Battlefield 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−214%
|
22
+214%
|
Far Cry 5 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−178%
|
60−65
+178%
|
Hitman 3 | 9−10
−233%
|
30
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Metro Exodus | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−350%
|
45
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−119%
|
94
+119%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−100%
|
6
+100%
|
Battlefield 5 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Far Cry 5 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−178%
|
60−65
+178%
|
Hitman 3 | 9−10
−222%
|
29
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Metro Exodus | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−107%
|
89
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−267%
|
11
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−178%
|
60−65
+178%
|
Hitman 3 | 9−10
−178%
|
25
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+12.5%
|
24
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−100%
|
30
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+514%
|
7
−514%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−210%
|
31
+210%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
Hitman 3 | 8−9
−125%
|
18
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−122%
|
20−22
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−154%
|
60−65
+154%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−225%
|
26
+225%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Hitman 3 | 0−1 | 6−7 |
Metro Exodus | 0−1 | 8−9 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 7
+0%
|
7
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
+0%
|
18
+0%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
这就是 FirePro W4100 和 GeForce MX450 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GeForce MX450 的56% 速度更快
- 在 1440p 中,GeForce MX450 的157% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce MX450 的150% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,FirePro W4100的速度要快 514%。
- 在 Forza Horizon 4中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX450的速度要快 950%。
总而言之,在流行的游戏中:
- FirePro W4100 在 2项测试 中领先 (3%)
- GeForce MX450 在 61次测试 中领先 (88%)
- 在 6项测试 (9%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 3.92 | 9.68 |
新颖性 | 13 8月 2014 | 1 8月 2020 |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 瓦特 | 25 瓦特 |
GeForce MX450 的综合绩效得分高出 146.9%、年龄优势为 5 岁、133.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了100%.
我们推荐使用 GeForce MX450,因为它在性能测试中击败了 FirePro W4100。
应当记住,FirePro W4100是为工作站设计的,而GeForce MX450是为笔记本电脑设计的。
如果您仍然对在FirePro W4100和GeForce MX450之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。