FirePro W4100 vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy FirePro W4100 z GeForce MX450, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

FirePro W4100
2014
2 GB GDDR5, 50 Watt
3.92

MX450 przewyższa W4100 o aż 147% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W4100 i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności692454
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.4326.81
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimCape VerdeN17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania13 sierpnia 2014 (10 lat temu)1 sierpnia 2020 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro W4100 i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W4100 i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512896
Częstotliwość rdzenia630 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1575 MHz
Ilość tranzystorów1,500 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami20.16100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.6451 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro W4100 i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Długość171 mmbrak danych
Grubość1-slotbrak danych
Obudowaniski profil / połowa długościbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W4100 i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci72 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W4100 i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo4x mini-DisplayPortNo outputs
Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W4100 i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-
Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W4100 i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro W4100 i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

FirePro W4100 3.92
GeForce MX450 9.68
+147%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro W4100 1514
GeForce MX450 3735
+147%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

FirePro W4100 1665
GeForce MX450 4725
+184%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

FirePro W4100 12657
GeForce MX450 27570
+118%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

FirePro W4100 5489
GeForce MX450 29036
+429%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

FirePro W4100 6520
GeForce MX450 27944
+329%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

FirePro W4100 20
GeForce MX450 57
+185%

Wydajność w grach

Wyniki FirePro W4100 i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−55.6%
28
+55.6%
1440p7−8
−157%
18
+157%
4K10−12
−150%
25
+150%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
−357%
32
+357%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−109%
21−24
+109%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−233%
10
+233%
Battlefield 5 9−10
−233%
30−33
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−122%
20−22
+122%
Cyberpunk 2077 7−8
−214%
22
+214%
Far Cry 5 8−9
−175%
21−24
+175%
Far Cry New Dawn 10−12
−145%
27−30
+145%
Forza Horizon 4 21−24
−178%
60−65
+178%
Hitman 3 9−10
−233%
30
+233%
Horizon Zero Dawn 27−30
−96.3%
50−55
+96.3%
Metro Exodus 7−8
−686%
55
+686%
Red Dead Redemption 2 10−11
−350%
45
+350%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−113%
30−35
+113%
Watch Dogs: Legion 40−45
−119%
94
+119%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−109%
21−24
+109%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−100%
6
+100%
Battlefield 5 9−10
−233%
30−33
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−122%
20−22
+122%
Cyberpunk 2077 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Far Cry 5 8−9
−175%
21−24
+175%
Far Cry New Dawn 10−12
−145%
27−30
+145%
Forza Horizon 4 21−24
−178%
60−65
+178%
Hitman 3 9−10
−222%
29
+222%
Horizon Zero Dawn 27−30
−96.3%
50−55
+96.3%
Metro Exodus 7−8
−429%
37
+429%
Red Dead Redemption 2 10−11
−170%
27−30
+170%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−167%
40
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%
Watch Dogs: Legion 40−45
−107%
89
+107%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−109%
21−24
+109%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−267%
11
+267%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−122%
20−22
+122%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8
+14.3%
Far Cry 5 8−9
−175%
21−24
+175%
Forza Horizon 4 21−24
−178%
60−65
+178%
Hitman 3 9−10
−178%
25
+178%
Horizon Zero Dawn 27−30
+12.5%
24
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−100%
30
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−25%
20
+25%
Watch Dogs: Legion 40−45
+514%
7
−514%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−210%
31
+210%

1440p
High Preset

Battlefield 5 7−8
−171%
18−20
+171%
Far Cry New Dawn 6−7
−150%
14−16
+150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−125%
9−10
+125%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Far Cry 5 4−5
−175%
10−12
+175%
Forza Horizon 4 4−5
−950%
40−45
+950%
Hitman 3 8−9
−125%
18
+125%
Horizon Zero Dawn 9−10
−122%
20−22
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−200%
9−10
+200%
Watch Dogs: Legion 24−27
−154%
60−65
+154%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−225%
26
+225%

4K
High Preset

Battlefield 5 2−3
−350%
9−10
+350%
Far Cry New Dawn 2−3
−250%
7−8
+250%
Hitman 3 0−1 6−7
Metro Exodus 0−1 8−9

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−100%
6−7
+100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
Forza Horizon 4 2−3
−500%
12−14
+500%
Watch Dogs: Legion 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−80%
9−10
+80%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18
+0%
18
+0%

4K
High Preset

Horizon Zero Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób FirePro W4100 i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest 56% szybszy w 1080p
  • GeForce MX450 jest 157% szybszy w 1440p
  • GeForce MX450 jest 150% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, FirePro W4100 jest 514% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX450 jest 950% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • FirePro W4100 wyprzedza 2 testach (3%)
  • GeForce MX450 wyprzedza 61 testach (88%)
  • jest remis w 6 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.92 9.68
Nowość 13 sierpnia 2014 1 sierpnia 2020
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 25 Wat

GeForce MX450 ma 146.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX450 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W4100.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro W4100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce MX450 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro W4100 i GeForce MX450 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro W4100
FirePro W4100
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 73 głosy

Oceń FirePro W4100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1298 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące FirePro W4100 lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.