Arc A770 与 Arc Graphics 130V
绩效总分
我们比较了 Arc A770 和 Arc Graphics 130V,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Arc A770的表现比Arc Graphics 130V高出了188%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Arc A770和Arc Graphics 130V架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 153 | 411 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 56.04 | 没有数据 |
電源效率 | 10.47 | 没有数据 |
架构 | Generation 12.7 (2022−2023) | Xe² (2025) |
代号 | DG2-512 | Lunar Lake iGPU |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 12 10月 2022(2年 前) | 没有数据 |
发布时的价格 | $329 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
Arc A770和Arc Graphics 130V的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Arc A770和Arc Graphics 130V性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 4096 | 7 |
核心频率 | 2100 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 2400 MHz | 1850 MHz |
晶体管数 | 21,700 million | 没有数据 |
工艺过程 | 6 nm | 3 nm |
(TDP)能源消耗 | 225 Watt | 没有数据 |
纹理填充率 | 614.4 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 19.66 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 128 | 没有数据 |
TMUs | 256 | 没有数据 |
Tensor Cores | 512 | 没有数据 |
Ray Tracing Cores | 32 | 没有数据 |
外形尺寸和兼容性
负责Arc A770和Arc Graphics 130V与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 4.0 x16 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 没有数据 |
VRAM 容量和类型
Arc A770和Arc Graphics 130V上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | LPDDR5x |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 没有数据 |
内存频率 | 2000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | + |
连接和输出
列出Arc A770和Arc Graphics 130V上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 | 没有数据 |
HDMI | + | - |
API 兼容性
列出了Arc A770和Arc Graphics 130V支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_2 |
着色器 | 6.6 | 没有数据 |
OpenGL | 4.6 | 没有数据 |
OpenCL | 3.0 | 没有数据 |
Vulkan | 1.3 | - |
合成基准性能
这些是Arc A770和Arc Graphics 130V基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Arc A770 和Arc Graphics 130V的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 112
+250%
| 32
−250%
|
1440p | 64
+205%
| 21−24
−205%
|
4K | 41
+193%
| 14−16
−193%
|
每格成本,美元
1080p | 2.94 | 没有数据 |
1440p | 5.14 | 没有数据 |
4K | 8.02 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 116
+183%
|
41
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+146%
|
35−40
−146%
|
Counter-Strike 2 | 99
+219%
|
31
−219%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Forza Horizon 4 | 304
+328%
|
71
−328%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+184%
|
30−35
−184%
|
Metro Exodus | 120
+275%
|
30−35
−275%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
Valorant | 130−140
+189%
|
45−50
−189%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+146%
|
35−40
−146%
|
Counter-Strike 2 | 88
+214%
|
28
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Dota 2 | 105
+156%
|
41
−156%
|
Far Cry 5 | 71
+154%
|
28
−154%
|
Fortnite | 150−160
+129%
|
65−70
−129%
|
Forza Horizon 4 | 258
+345%
|
58
−345%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+184%
|
30−35
−184%
|
Grand Theft Auto V | 105
+150%
|
40−45
−150%
|
Metro Exodus | 99
+209%
|
30−35
−209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+112%
|
85−90
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+130%
|
30−33
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+228%
|
35−40
−228%
|
Valorant | 130−140
+189%
|
45−50
−189%
|
World of Tanks | 270−280
+70.6%
|
160−170
−70.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+146%
|
35−40
−146%
|
Counter-Strike 2 | 83
+232%
|
25
−232%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Far Cry 5 | 90−95
+97.8%
|
45−50
−97.8%
|
Forza Horizon 4 | 216
+350%
|
48
−350%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+184%
|
30−35
−184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+112%
|
85−90
−112%
|
Valorant | 130−140
+189%
|
45−50
−189%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Dota 2 | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Grand Theft Auto V | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+192%
|
60−65
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
World of Tanks | 210−220
+161%
|
80−85
−161%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+187%
|
21−24
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Far Cry 5 | 100−110
+304%
|
27−30
−304%
|
Forza Horizon 4 | 158
+464%
|
27−30
−464%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Metro Exodus | 91
+279%
|
24−27
−279%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Valorant | 100−110
+252%
|
27−30
−252%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
Dota 2 | 48
+118%
|
21−24
−118%
|
Grand Theft Auto V | 48
+118%
|
21−24
−118%
|
Metro Exodus | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+218%
|
30−35
−218%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+118%
|
21−24
−118%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
Counter-Strike 2 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Fortnite | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Forza Horizon 4 | 89
+456%
|
16−18
−456%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Valorant | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
这就是 Arc A770 和 Arc Graphics 130V 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Arc A770 的250% 速度更快
- 在 1440p 中,Arc A770 的205% 速度更快
- 在 4K 中,Arc A770 的193% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Arc A770的速度要快 571%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Arc Graphics 130V的速度要快 50%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Arc A770 在 52项测试 中领先 (95%)
- Arc Graphics 130V 在 1次测试 中领先 (2%)
- 在 2项测试 (4%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。