Radeon RX 550 (mobil) vs GeForce MX110
Toplam performans puanı
Radeon RX 550 (mobil) ve GeForce MX110'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
RX 550 (mobil), birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre MX110'den 88% gibi etkileyici bir oranda daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
Radeon RX 550 (Laptop) ve GeForce MX110'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 555 | 710 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi | 4.47 | veri yok |
Güç verimliliği | 9.58 | 8.49 |
Mimari | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
GPU | Lexa | GM108S |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 2 temmuz 2017 (7 yıl önce) | 17 kasım 2017 (7 yıl önce) |
Çıkış sırasındaki fiyat | $79.99 | veri yok |
Maliyet-etkinlik değerlendirmesi
Endeks elde etmek için, diğer kartların maliyetini dikkate alarak video kartlarının özelliklerini ve maliyetlerini karşılaştırırız.
Ayrıntılı teknik özellikler
Radeon RX 550 (Laptop) ve GeForce MX110 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar Radeon RX 550 (Laptop)'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 640 | 256 |
Çekirdek frekansı | 1100 MHz | 978 MHz |
Boost modunda frekans | 1287 MHz | 1006 MHz |
Transistör sayısı | 2,200 million | 1,020 million |
Teknolojik süreç | 14 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 50 Watt | 30 Watt |
Tekstüre hızı | 51.48 | 16.10 |
Kayan nokta performansı | 1.647 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 16 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle Radeon RX 550 (Laptop) ve GeForce MX110 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | veri yok |
Arayüz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x4 |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
Radeon RX 550 (Laptop) ve GeForce MX110 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR5 |
Maksimum Bellek | 2 GB | 2 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 128 Bit | 64 Bit |
Hafıza frekansı | 1500 MHz | 1253 MHz |
Bellek bant genişliği | 96 GB/s | 40.1 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
Radeon RX 550 (Laptop) ve GeForce MX110 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | No outputs | Portable Device Dependent |
Desteklenen teknolojiler
Radeon RX 550 (Laptop) ve GeForce MX110 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
API uyumluluğu
Desteklenen Radeon RX 550 (Laptop) ve GeForce MX110 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Gölgelendirici modeli | 6.4 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | + |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik Radeon RX 550 (mobil) ve GeForce MX110 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.
3DMark Time Spy Graphics
Oyun performansı
Oyunlarda Radeon RX 550 (mobil) ve GeForce MX110 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
Full HD | 16
−6.3%
| 17
+6.3%
|
Çerçeve başına maliyet, $
1080p | 5.00 | veri yok |
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+100%
|
9
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
+60%
|
10
−60%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Hitman 3 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Metro Exodus | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+43.8%
|
16
−43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Battlefield 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Hitman 3 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Metro Exodus | 20−22
+300%
|
5
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Far Cry 5 | 16−18
+167%
|
6
−167%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
Hitman 3 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+380%
|
5
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−950%
|
40−45
+950%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Hitman 3 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+91.3%
|
21−24
−91.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Hitman 3 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Popüler oyunlarda RX 550 (mobil) ve GeForce MX110 bu şekilde rekabet eder:
- GeForce MX110 1080p'de 6% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1440p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Forza Horizon 4'de RX 550 (mobil) 700% daha hızlıdır.
- 1080p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Watch Dogs: Legion'de GeForce MX110 950% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- RX 550 (mobil) 62 testte'de önde (98%)
- GeForce MX110 1 testte'de önde (2%)
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 6.98 | 3.71 |
Yenilik | 2 temmuz 2017 | 17 kasım 2017 |
Teknolojik süreç | 14 nm | 28 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 50 Watt | 30 Watt |
RX 550 (mobil) 88.1% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir ve 100% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Öte yandan GeForce MX110, 4 aylık bir yaş avantajına sahiptir ve 66.7% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Radeon RX 550 (mobil) performans testlerinde GeForce MX110 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
Radeon RX 550 (mobil) ve GeForce MX110 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.