GeForce GTX 970M SLI vs Radeon 520

Toplam performans puanı

GeForce GTX 970M SLI ve Radeon 520'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
24.37
+1095%

GTX 970M SLI, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre 520 'den 1095% oranında daha iyi performans gösteriyor.

Birincil detaylar

GeForce GTX 970M SLI ve Radeon 520'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.

Performans sıralamasında konum225873
Popülerliğe göre konumilk 100'de değililk 100'de değil
Güç verimliliği10.422.83
MimariMaxwell (2014−2017)GCN 1.0 (2011−2020)
GPUveri yokBanks
TipDizüstü bilgisayarlar içinDizüstü bilgisayarlar için
Çıkış tarihi7 ekim 2014 (10 yıl önce)18 nisan 2017 (7 yıl önce)

Ayrıntılı teknik özellikler

GeForce GTX 970M SLI ve Radeon 520 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 970M SLI'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.

Akış işlemcisi sayısı2560320
Çekirdek frekansı924 MHz1030 MHz
Boost modunda frekans1038 MHzveri yok
Transistör sayısı2x 5200 Million690 million
Teknolojik süreç28 nm28 nm
Güç Tüketimi (TDP)162 Watt50 Watt
Tekstüre hızıveri yok20.60
Kayan nokta performansıveri yok0.6592 TFLOPS
ROPsveri yok8
TMUsveri yok20

Form faktörü ve uyumluluk

Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 970M SLI ve Radeon 520 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).

Laptop boyutulargeveri yok
Arayüzveri yokPCIe 3.0 x8
Ek güç konektörleriveri yokhiçbiri
SLI desteği+-

VRAM kapasitesi ve türü

GeForce GTX 970M SLI ve Radeon 520 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.

Bellek tipiGDDR5GDDR5
Maksimum Bellek2x 6 GB2 GB
Bellek veri yolu genişliği2x 192 Bit64 Bit
Hafıza frekansı5000 MHz1125 MHz
Bellek bant genişliğiveri yok36 GB/s
Paylaşılan hafıza--

Bağlantı ve çıkışlar

GeForce GTX 970M SLI ve Radeon 520 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.

Video konektörleriveri yokNo outputs

Desteklenen teknolojiler

GeForce GTX 970M SLI ve Radeon 520 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.

Optimus+-

API uyumluluğu

Desteklenen GeForce GTX 970M SLI ve Radeon 520 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.

DirectX12_112 (11_1)
Gölgelendirici modeliveri yok5.1
OpenGLveri yok4.6
OpenCLveri yok1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Sentetik kıyaslama performansı

Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 970M SLI ve Radeon 520 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.


Birleşik sentetik kıyaslama puanı

Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.

GTX 970M SLI 24.37
+1095%
Radeon 520 2.04

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.

GTX 970M SLI 18870
+836%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.

GTX 970M SLI 36119
+586%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike, oyun bilgisayarları için bir DirectX 11 benchmarkıdır. İnsansı ve lavdan yapılmış gibi görünen ateşli bir yaratık arasındaki kavgayı gösteren iki ayrı test içeriyor. 1920x1080 çözünürlük kullanan Fire Strike, oldukça gerçekçi grafikler gösterir ve donanım açısından oldukça talepkardır.

GTX 970M SLI 14760
+1019%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate, ev bilgisayarlarını ve düşük maliyetli dizüstü bilgisayarları test etmek için kullanılan DirectX 11 feature level 10'u kullanan eski bir benchmarktır. Bazı garip ışınlanma cihazlarıyla uzay gemilerini keşfedilmemiş, sabit bir 1280x720 çözünürlüğe fırlatan birkaç sahneyi görüntüler. Tıpkı Ice Storm kıyaslamasında olduğu gibi, desteği Ocak 2020'de durduruldu ve şimdi bunun yerine 3DMark Night Raid'in kullanılması tavsiye ediliyor.

GTX 970M SLI 96944
+1052%
Radeon 520 8413

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics, 3DMark paketinin bir parçası olan eski bir benchmarktir. Ice Storm, giriş seviyesi dizüstü bilgisayarların ve Windows tabanlı tabletlerin performansını ölçmek için kullanıldı. Donmuş bir gezegenin yakınındaki iki uzay filosu arasında 1280x720 çözünürlükte bir savaş yapmak için DirectX 11 özellik seviyesi 9'u kullanır. Ice Storm desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi geliştiriciler bunun yerine Night Raid'i kullanmanızı tavsiye ediyor.

GTX 970M SLI 256573
+231%
Radeon 520 77543

Unigine Heaven 3.0

Bu, aynı adı taşıyan Rus şirketinden Unigine 3D oyun motorunu kullanan DirectX 11'e dayanan eski bir benchmarktır. Birkaç uçan adaya yayılmış bir ortaçağ fantezi kenti sergiliyor. Sürüm 3.0 2012 yılında piyasaya sürüldü ve 2013 yılında Unigine motorunun daha yeni bir versiyonu da dahil olmak üzere birkaç küçük iyileştirme yapan Heaven 4.0 ile değiştirildi.

GTX 970M SLI 169
+1304%
Radeon 520 12

Oyun performansı

Oyunlarda GeForce GTX 970M SLI ve Radeon 520 sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.

Tüm PC oyunlarında ortalama FPS

Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:

Full HD84
+500%
14
−500%
4K42
+1300%
3−4
−1300%

Popüler oyunlarda FPS performansı

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+657%
7−8
−657%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Battlefield 5 80−85
+7900%
1−2
−7900%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+900%
5−6
−900%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Far Cry New Dawn 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Forza Horizon 4 140−150
+1688%
8−9
−1688%
Hitman 3 45−50
+600%
7−8
−600%
Horizon Zero Dawn 110−120
+528%
18−20
−528%
Metro Exodus 80−85
+1100%
7−8
−1100%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+720%
10−11
−720%
Watch Dogs: Legion 100−110
+183%
35−40
−183%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+657%
7−8
−657%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Battlefield 5 80−85
+7900%
1−2
−7900%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+900%
5−6
−900%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Far Cry New Dawn 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Forza Horizon 4 140−150
+1688%
8−9
−1688%
Hitman 3 45−50
+600%
7−8
−600%
Horizon Zero Dawn 110−120
+528%
18−20
−528%
Metro Exodus 80−85
+1100%
7−8
−1100%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1500%
4−5
−1500%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+720%
10−11
−720%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+656%
18
−656%
Watch Dogs: Legion 100−110
+183%
35−40
−183%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+657%
7−8
−657%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1267%
3−4
−1267%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+900%
5−6
−900%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+1767%
3−4
−1767%
Forza Horizon 4 140−150
+1688%
8−9
−1688%
Hitman 3 45−50
+600%
7−8
−600%
Horizon Zero Dawn 110−120
+528%
18−20
−528%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+720%
10−11
−720%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+700%
6
−700%
Watch Dogs: Legion 100−110
+183%
35−40
−183%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+1500%
4−5
−1500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Far Cry New Dawn 35−40
+1133%
3−4
−1133%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+2700%
1−2
−2700%
Cyberpunk 2077 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Forza Horizon 4 130−140
+1290%
10−11
−1290%
Hitman 3 27−30
+314%
7−8
−314%
Horizon Zero Dawn 50−55
+733%
6−7
−733%
Metro Exodus 45−50
+1433%
3−4
−1433%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1225%
4−5
−1225%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 130−140
+1155%
10−12
−1155%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+720%
5−6
−720%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Far Cry New Dawn 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Hitman 3 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Horizon Zero Dawn 120−130
+1150%
10−11
−1150%
Metro Exodus 27−30
+1250%
2−3
−1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+1300%
2−3
−1300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+600%
3−4
−600%

Popüler oyunlarda GTX 970M SLI ve Radeon 520 bu şekilde rekabet eder:

  • GTX 970M SLI 1080p'de 500% daha hızlıdır
  • GTX 970M SLI 4K'de 1300% daha hızlıdır

İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:

  • 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Battlefield 5'de GTX 970M SLI 7900% daha hızlıdır.

Sonuç olarak, popüler oyunlarda:

  • İstisnasız, GTX 970M SLI tüm 54 testlerimizde Radeon 520 'i geride bıraktı.

Artıları ve eksileri özeti


Performans değerlendirmesi 24.37 2.04
Yenilik 7 ekim 2014 18 nisan 2017
Güç Tüketimi (TDP) 162 Watt 50 Watt

GTX 970M SLI 1094.6% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir.

Öte yandan Radeon 520, 2 yaş avantajına sahiptir ve 224% daha düşük güç tüketimine sahiptir.

GeForce GTX 970M SLI performans testlerinde Radeon 520 modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.


GeForce GTX 970M SLI ve Radeon 520 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.

Favoriniz için oy verin

Fikrimize katılıyor musunuz yoksa aksini mi düşünüyorsunuz? Beğendiğiniz video kartına "Beğen" düğmesine tıklayarak oy verin.


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
AMD Radeon 520
Radeon 520

Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar

Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.

Topluluk derecelendirmeleri

Burada video kartının kullanıcılar tarafından derecesini görebilir ve kendi derecelendirmenizi ekleyebilirsiniz.


2.3 45 oy

GeForce GTX 970M SLI 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 334 oy

Radeon 520 1 ile 5 arasında derecelendirin:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sorular ve yorumlar

Burada GeForce GTX 970M SLI veya Radeon 520 hakkında bir soru sorabilir, derecelendirmelerimize katılabilir veya katılmayabilir ya da sitedeki hataları ve yanlışlıklar bildirebilirsiniz.