GeForce 310M vs ATI Radeon HD 4270
Birincil detaylar
GeForce 310M ve Radeon HD 4270'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | yer almıyor | yer almıyor |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Mimari | Tesla 2.0 (2007−2013) | RV6xx (2008−2010) |
GPU | GT218 | RS880M |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 10 ocak 2010 (14 yıl önce) | 1 mayıs 2010 (14 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce 310M ve Radeon HD 4270 genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce 310M'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 16 | 40 |
Çekirdek frekansı | 606 MHz | 590 MHz |
Transistör sayısı | 260 million | veri yok |
Teknolojik süreç | 40 nm | 55 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 14 Watt | veri yok |
Tekstüre hızı | 4.848 | veri yok |
Kayan nokta performansı | 0.04896 TFLOPS | veri yok |
Gigaflops | 73 | veri yok |
ROPs | 4 | veri yok |
TMUs | 8 | veri yok |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce 310M ve Radeon HD 4270 uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Veri yolu | PCI-E 2.0 | veri yok |
Arayüz | PCIe 2.0 x16 | veri yok |
Ek güç konektörleri | hiçbiri | veri yok |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce 310M ve Radeon HD 4270 üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | DDR3 | veri yok |
Maksimum Bellek | Up to 1 GB | 512 MB |
Bellek veri yolu genişliği | 64 Bit | veri yok |
Hafıza frekansı | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | veri yok |
Bellek bant genişliği | 10.67 GB/s | veri yok |
Paylaşılan hafıza | - | + |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce 310M ve Radeon HD 4270 üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | veri yok |
Çoklu monitör desteği | + | veri yok |
HDMI | + | - |
VGA ile maksimum çözünürlük | 2048x1536 | veri yok |
Desteklenen teknolojiler
GeForce 310M ve Radeon HD 4270 tarafından desteklenen teknolojiler ve API'ler burada listelenmiştir. Video kartınızın belirli teknolojileri desteklemesi gerekiyorsa bu bilgilere ihtiyacınız olacaktır.
Güç yönetimi | 8.0 | veri yok |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce 310M ve Radeon HD 4270 API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 |
Gölgelendirici modeli | 4.1 | veri yok |
OpenGL | 3.3 | veri yok |
OpenCL | 1.1 | veri yok |
Vulkan | N/A | - |
CUDA | + | - |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce 310M ve Radeon HD 4270 testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Passmark
Bu, Passmark PerformanceTest paketinde bulunan çok yaygın bir benchmarktır. Direct3D 9, 10, 11 ve 12 (mümkün olduğunda 4K'da yapılır) için dört ayrı test ve DirectCompute kullanarak birkaç test daha çalıştırarak karta kapsamlı bir değerlendirme yapar.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage, eski bir DirectX 10 tabanlı bencmarkdır. Video kartına, biri deniz mağarasında bulunan bir tür askeri üsten kaçan bir kız ve diğeri savunmasız bir gezegene saldıran bir uzay filosu olmak üzere iki sahne yükler. 3DMark Vantage desteği Nisan 2017'de kaldırıldı ve şimdi bunun yerine Time Spy benchmarkı kullanılması tavsiye ediliyor.
Artıları ve eksileri özeti
Yenilik | 10 ocak 2010 | 1 mayıs 2010 |
Teknolojik süreç | 40 nm | 55 nm |
GeForce 310M 37.5% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir.
Öte yandan ATI HD 4270, 3 aylık bir yaş avantajına sahiptir.
GeForce 310M ve Radeon HD 4270 arasında karar veremiyoruz. Bir kazanan seçmek için elimizde test sonucu verisi yok.
GeForce 310M ve Radeon HD 4270 arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.