Radeon R9 M485X vs GeForce GTX 980M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M SLI และ Radeon R9 M485X โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
980M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า R9 M485X อย่างมหาศาลถึง 174% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 255 | 524 |
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.58 | 2.80 |
| สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Amethyst |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 15 พฤษภาคม 2016 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 2048 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1038 MHz | 723 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1127 MHz | ไม่มีข้อมูล |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | 5,000 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 28 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 250 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | ไม่มีข้อมูล | 92.54 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | ไม่มีข้อมูล | 2.961 TFLOPS |
| ROPs | ไม่มีข้อมูล | 32 |
| TMUs | ไม่มีข้อมูล | 128 |
| L1 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
| L2 Cache | ไม่มีข้อมูล | 512 เคบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | ไม่มีข้อมูล | MXM-B (3.0) |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
| ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | 8 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | 1250 MHz |
| ไม่มีข้อมูล | 160.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | ไม่มีข้อมูล | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
| รุ่นเชดเดอร์ | ไม่มีข้อมูล | 6.3 |
| OpenGL | ไม่มีข้อมูล | 4.6 |
| OpenCL | ไม่มีข้อมูล | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 135
+200%
| 45−50
−200%
|
| Full HD | 110
+175%
| 40−45
−175%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
+194%
|
45−50
−194%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
| Resident Evil 4 Remake | 60−65
+253%
|
16−18
−253%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+141%
|
40−45
−141%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+194%
|
45−50
−194%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
| Fortnite | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+150%
|
40−45
−150%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+203%
|
30−35
−203%
|
| Valorant | 170−180
+91.1%
|
90−95
−91.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+141%
|
40−45
−141%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+194%
|
45−50
−194%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+86.5%
|
140−150
−86.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
| Dota 2 | 120−130
+86.6%
|
65−70
−86.6%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
| Fortnite | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+150%
|
40−45
−150%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+171%
|
30−35
−171%
|
| Metro Exodus | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+203%
|
30−35
−203%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
| Valorant | 170−180
+91.1%
|
90−95
−91.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+141%
|
40−45
−141%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+189%
|
18−20
−189%
|
| Dota 2 | 120−130
+86.6%
|
65−70
−86.6%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+173%
|
30−33
−173%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+150%
|
40−45
−150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+203%
|
30−35
−203%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+221%
|
24−27
−221%
|
| Valorant | 170−180
+91.1%
|
90−95
−91.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+120%
|
55−60
−120%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+156%
|
70−75
−156%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+300%
|
12−14
−300%
|
| Metro Exodus | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+265%
|
45−50
−265%
|
| Valorant | 200−210
+105%
|
100−110
−105%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+205%
|
18−20
−205%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+221%
|
18−20
−221%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+140%
|
20−22
−140%
|
| Metro Exodus | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
| Valorant | 150−160
+213%
|
45−50
−213%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+255%
|
10−12
−255%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Dota 2 | 80−85
+141%
|
30−35
−141%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980M SLI และ R9 M485X แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 900p
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 175% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 980M SLI เร็วกว่า 525%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980M SLI เหนือกว่า R9 M485X ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 24.87 | 9.09 |
| ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 15 พฤษภาคม 2016 |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 250 วัตต์ |
GTX 980M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 174% และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 25%
ในทางกลับกัน R9 M485X มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
GeForce GTX 980M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon R9 M485X ในการทดสอบประสิทธิภาพ
