Radeon RX 6600S vs GeForce GTX 1660 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Super กับ Radeon RX 6600S รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
6600S มีประสิทธิภาพดีกว่า 1660 Super อย่างน้อย 3% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 203 | 199 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 8 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 43.45 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.68 | 29.96 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | TU116 | Navi 23 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 4 มกราคม 2022 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 1792 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 1700 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 2000 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 11,060 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 80 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 224.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 64 |
| TMUs | 88 | 112 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 448 เคบี |
| L1 Cache | 1.4 เอ็มบี | 512 เคบี |
| L2 Cache | 1536 เคบี | 2 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 32 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 128 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
| 336.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| NVENC | + | - |
| Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 87
+2.4%
| 85−90
−2.4%
|
| 1440p | 55
+0%
| 55−60
+0%
|
| 4K | 30
+0%
| 30−35
+0%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.63 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 4.16 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 7.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 285
+60.1%
|
170−180
−60.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+7%
|
70−75
−7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 97
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
| Counter-Strike 2 | 243
+36.5%
|
170−180
−36.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
−12.7%
|
70−75
+12.7%
|
| Far Cry 5 | 112
+9.8%
|
100−110
−9.8%
|
| Fortnite | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
| Forza Horizon 4 | 144
+17.1%
|
120−130
−17.1%
|
| Forza Horizon 5 | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−3.3%
|
120−130
+3.3%
|
| Valorant | 321
+62.9%
|
190−200
−62.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 83
−39.8%
|
110−120
+39.8%
|
| Counter-Strike 2 | 119
−49.6%
|
170−180
+49.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−36.5%
|
70−75
+36.5%
|
| Dota 2 | 231
+69.9%
|
130−140
−69.9%
|
| Far Cry 5 | 103
+1%
|
100−110
−1%
|
| Fortnite | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
| Forza Horizon 4 | 135
+9.8%
|
120−130
−9.8%
|
| Forza Horizon 5 | 94
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
| Grand Theft Auto V | 133
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
| Metro Exodus | 56
−30.4%
|
70−75
+30.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+9.4%
|
120−130
−9.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+9.7%
|
100−110
−9.7%
|
| Valorant | 290
+47.2%
|
190−200
−47.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 77
−50.6%
|
110−120
+50.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 49
−44.9%
|
70−75
+44.9%
|
| Dota 2 | 211
+55.1%
|
130−140
−55.1%
|
| Far Cry 5 | 95
−7.4%
|
100−110
+7.4%
|
| Forza Horizon 4 | 107
−15%
|
120−130
+15%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−22.1%
|
120−130
+22.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−68.9%
|
100−110
+68.9%
|
| Valorant | 122
−61.5%
|
190−200
+61.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−1.4%
|
140−150
+1.4%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 67
−10.4%
|
70−75
+10.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−2.3%
|
220−230
+2.3%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
| Metro Exodus | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
| Valorant | 262
+12.4%
|
230−240
−12.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60
−40%
|
80−85
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 26
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
| Far Cry 5 | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16
−113%
|
30−35
+113%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
| Metro Exodus | 22
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−20%
|
45−50
+20%
|
| Valorant | 132
−45.5%
|
190−200
+45.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
| Dota 2 | 95
−2.1%
|
95−100
+2.1%
|
| Far Cry 5 | 33
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 54
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−5.6%
|
35−40
+5.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Super และ RX 6600S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Super เร็วกว่า 2% ในความละเอียด 1080p
- เสมอกันในความละเอียด 1440p
- เสมอกันในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Super เร็วกว่า 70%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6600S เร็วกว่า 113%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Super เหนือกว่าใน 17การทดสอบ (28%)
- RX 6600S เหนือกว่าใน 43การทดสอบ (72%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 30.33 | 31.13 |
| ความใหม่ล่าสุด | 29 ตุลาคม 2019 | 4 มกราคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 4 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 80 วัตต์ |
GTX 1660 Super มีข้อได้เปรียบ
ในทางกลับกัน RX 6600S มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 56%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce GTX 1660 Super และ Radeon RX 6600S ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 6600S เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
