ATI Xbox 360 GPU vs Xbox One X GPU

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Xbox 360 GPU и Xbox One X GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale (2005−2013)GCN 2.0 (2013−2017)
Графический процессорXenosScorpio
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода22 ноября 2005 (19 лет назад)7 ноября 2017 (7 лет назад)
Цена на момент выходанет данных499$

Подробные характеристики

Общие параметры Xbox 360 GPU и Xbox One X GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Xbox 360 GPU и Xbox One X GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2402560
Частота ядра500 МГц1172 МГц
Количество транзисторов232 млн7,000 млн
Технологический процесс90 нм16 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных150 Вт
Скорость текстурирования8.000187.5
Производительность с плавающей точкой0.24 TFLOPS6.001 TFLOPS
ROPs832
TMUs16160

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Xbox 360 GPU и Xbox One X GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPIGP
ТолщинаIGPнет данных

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Xbox 360 GPU и Xbox One X GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR3GDDR5
Максимальный объём памяти512 Мб12 Гб
Ширина шины памяти128 бит384 бит
Частота памяти1400 МГц1700 МГц
Пропускная способность памяти22.40 Гб/с326.4 Гб/с

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Xbox 360 GPU и Xbox One X GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость с API и SDK

Перечислены поддерживаемые Xbox 360 GPU и Xbox One X GPU API, включая их версии.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_0)
Шейдерная модельнет данных6.0
OpenGLN/AN/A
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-1.1

Обзор плюсов и минусов


Новизна 22 ноября 2005 7 ноября 2017
Максимальный объём памяти 512 Мб 12 Гб
Технологический процесс 90 нм 16 нм

У Xbox One X GPU следующие преимущества: новее на 11 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более тонкий на 462.5%.

Мы не можем определиться с выбором между Xbox 360 GPU и Xbox One X GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Xbox 360 GPU предназначена для настольных компьютеров, а Xbox One X GPU - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Xbox 360 GPU и Xbox One X GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


ATI Xbox 360 GPU
Xbox 360 GPU
AMD Xbox One X GPU
Xbox One X GPU

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4 122 голоса

Оцените Xbox 360 GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 222 голоса

Оцените Xbox One X GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Xbox 360 GPU или Xbox One X GPU, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.