Wii U GPU vs GMA 3650

VS

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Wii U GPU и GMA 3650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительностине участвуетне участвует
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
АрхитектураTeraScale 2 (2009−2015)PowerVR SGX545 (2008−2010)
Графический процессорLatteCedarview
ТипДесктопнаяДесктопная
Дата выхода18 ноября 2012 (11 лет назад)1 октября 2008 (15 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Wii U GPU и GMA 3650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Wii U GPU и GMA 3650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров16032
Частота ядра550 МГц640 МГц
Количество транзисторов880 млннет данных
Технологический процесс40 нм65 нм
Энергопотребление (TDP)33 Вт13 Вт
Скорость текстурирования8.8002.560
Производительность с плавающей точкой0.176 gflops0.04096 gflops

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Wii U GPU и GMA 3650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

ИнтерфейсIGPPCI
ТолщинаIGPIGP

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Wii U GPU и GMA 3650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиDDR3Используется системная
Максимальный объём памяти2 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти64 битИспользуется системная
Частота памяти1600 МГцИспользуется системная
Пропускная способность памяти12.80 Гб/снет данных

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Wii U GPU и GMA 3650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Wii U GPU и GMA 3650 API, включая их версии.

DirectXN/A10.1
Шейдерная модель5.04.1
OpenGLN/AES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Обзор плюсов и минусов


Новизна 18 ноября 2012 1 октября 2008
Технологический процесс 40 нм 65 нм
Энергопотребление (TDP) 33 Ватт 13 Ватт

У Wii U GPU следующие преимущества: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 62.5%.

С другой стороны, преимущества GMA 3650: энергопотребление ниже на 153.8%.

Мы не можем определиться с выбором между Wii U GPU и GMA 3650. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.


Остались вопросы по выбору между Wii U GPU и GMA 3650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


AMD Wii U GPU
Wii U GPU
Intel GMA 3650
GMA 3650

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 8 голосов

Оцените Wii U GPU по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3 голоса

Оцените GMA 3650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Wii U GPU или GMA 3650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.