UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) vs GeForce RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 4060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 опережает UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) на целых 989% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 646 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | нет данных | 30.74 |
Архитектура | Gen. 12 (2021−2023) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Tiger Lake Xe | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 32 | 3072 |
Частота ядра | 350 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1450 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 18,900 млн |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 115 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 15.11 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 48 |
TMUs | нет данных | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 8 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−706%
| 145
+706%
|
1440p | 25
−208%
| 77
+208%
|
4K | 12
−267%
| 44
+267%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.06 |
1440p | нет данных | 3.88 |
4K | нет данных | 6.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−1290%
|
139
+1290%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−700%
|
85−90
+700%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1250%
|
160−170
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−890%
|
95−100
+890%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1238%
|
107
+1238%
|
Far Cry 5 | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−846%
|
120−130
+846%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−638%
|
210−220
+638%
|
Hitman 3 | 10
−980%
|
100−110
+980%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−542%
|
190−200
+542%
|
Metro Exodus | 22
−568%
|
140−150
+568%
|
Red Dead Redemption 2 | 15
−613%
|
100−110
+613%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1059%
|
190−200
+1059%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−202%
|
140−150
+202%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−878%
|
85−90
+878%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1250%
|
160−170
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−890%
|
95−100
+890%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1025%
|
90
+1025%
|
Far Cry 5 | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−846%
|
120−130
+846%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−638%
|
210−220
+638%
|
Hitman 3 | 9
−1100%
|
100−110
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−542%
|
190−200
+542%
|
Metro Exodus | 16
−819%
|
140−150
+819%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−792%
|
100−110
+792%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−1176%
|
217
+1176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−518%
|
100−110
+518%
|
Watch Dogs: Legion | 43
−230%
|
140−150
+230%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−890%
|
95−100
+890%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−900%
|
80
+900%
|
Far Cry 5 | 10−11
−920%
|
100−110
+920%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−638%
|
210−220
+638%
|
Hitman 3 | 10−11
−980%
|
100−110
+980%
|
Horizon Zero Dawn | 10
−1890%
|
190−200
+1890%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1088%
|
190
+1088%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1300%
|
112
+1300%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−216%
|
140−150
+216%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−792%
|
100−110
+792%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1056%
|
100−110
+1056%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1014%
|
75−80
+1014%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1325%
|
55−60
+1325%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−2789%
|
260−270
+2789%
|
Hitman 3 | 9−10
−678%
|
70−75
+678%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−964%
|
110−120
+964%
|
Metro Exodus | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1925%
|
80−85
+1925%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−630%
|
210−220
+630%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−878%
|
85−90
+878%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Hitman 3 | 1−2
−4100%
|
40−45
+4100%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−4060%
|
200−210
+4060%
|
Metro Exodus | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−6700%
|
68
+6700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1133%
|
35−40
+1133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 20 |
Far Cry 5 | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+0%
|
129
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 70
+0%
|
70
+0%
|
Так UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 706% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 208% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4060 на 6900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 лучше в 68 тестах (96%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.73 | 51.51 |
Новизна | 11 мая 2021 | 18 мая 2023 |
Технологический процесс | 10 нм | 5 нм |
У RTX 4060 следующие преимущества: производительность выше на 989%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4060 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.