UHD Graphics 620 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 620 и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает UHD Graphics 620 на целых 2327% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 620 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 811 | 28 |
Место по популярности | 27 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.65 |
Энергоэффективность | 12.33 | 14.96 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Kaby Lake GT2 | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 1 сентября 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 620 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 620 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 192 | 4608 |
Частота ядра | 300 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1000 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 nm++ | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 24.00 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.384 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 3 | 128 |
TMUs | 24 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 620 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 620 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | LPDDR3/DDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 620 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 620 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 620 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 620 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 13
−1462%
| 203
+1462%
|
1440p | 16
−806%
| 145
+806%
|
4K | 9
−1011%
| 100
+1011%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.20 |
1440p | нет данных | 4.48 |
4K | нет данных | 6.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1430%
|
150−160
+1430%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−2383%
|
140−150
+2383%
|
Elden Ring | 5−6
−4860%
|
240−250
+4860%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1430%
|
150−160
+1430%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
Forza Horizon 4 | 10
−3940%
|
404
+3940%
|
Metro Exodus | 6
−2017%
|
127
+2017%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−1256%
|
122
+1256%
|
Valorant | 9
−4356%
|
401
+4356%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1430%
|
150−160
+1430%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
Dota 2 | 10
−1450%
|
155
+1450%
|
Elden Ring | 5−6
−4860%
|
240−250
+4860%
|
Far Cry 5 | 12
−383%
|
58
+383%
|
Fortnite | 14−16
−1721%
|
250−260
+1721%
|
Forza Horizon 4 | 11
−3127%
|
355
+3127%
|
Grand Theft Auto V | 5
−2900%
|
150
+2900%
|
Metro Exodus | 3
−3900%
|
120
+3900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
−696%
|
210−220
+696%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1190%
|
129
+1190%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1640%
|
170−180
+1640%
|
World of Tanks | 37
−654%
|
270−280
+654%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−1850%
|
110−120
+1850%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1430%
|
150−160
+1430%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−2383%
|
140−150
+2383%
|
Dota 2 | 18
−706%
|
145
+706%
|
Far Cry 5 | 16−18
−681%
|
120−130
+681%
|
Forza Horizon 4 | 14
−2057%
|
302
+2057%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−760%
|
210−220
+760%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 120 |
Elden Ring | 2−3
−8150%
|
160−170
+8150%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−821%
|
170−180
+821%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4050%
|
83
+4050%
|
World of Tanks | 18−20
−2356%
|
400−450
+2356%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4250%
|
85−90
+4250%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2186%
|
160−170
+2186%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3400%
|
140−150
+3400%
|
Valorant | 9−10
−2989%
|
278
+2989%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−738%
|
134
+738%
|
Elden Ring | 1−2
−8600%
|
85−90
+8600%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2886%
|
200−210
+2886%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−793%
|
134
+793%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−4100%
|
80−85
+4100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Dota 2 | 7
−1643%
|
122
+1643%
|
Far Cry 5 | 2−3
−5150%
|
100−110
+5150%
|
Fortnite | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Valorant | 2−3
−7550%
|
153
+7550%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 173
+0%
|
173
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 356
+0%
|
356
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Metro Exodus | 112
+0%
|
112
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 56
+0%
|
56
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Forza Horizon 4 | 133
+0%
|
133
+0%
|
Так UHD Graphics 620 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 1462% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 806% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 1011% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6800 XT на 11900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 54 тестах (87%)
- ничья в 8 тестах (13%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 2.68 | 65.04 |
Новизна | 1 сентября 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 32 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 300 Ватт |
У UHD Graphics 620 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 1900%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 2326.9%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 620 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 620 и Radeon RX 6800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.