UHD Graphics 600 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает UHD Graphics 600 на целых 3849% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1134 | 149 |
Место по популярности | 28 | не в топ-100 |
Архитектура | Gen. 9 Gemini Lake (2017) | RDNA 2 (2020−2023) |
Графический процессор | Gemini Lake | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 декабря 2017 (6 лет назад) | 1 июня 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 12 | 2560 |
Частота ядра | 300 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 700 МГц | 2300 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 9.000 | 413.0 |
Производительность с плавающей точкой | 0.144 gflops | 13.21 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR4 / LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 192 бит |
Частота памяти | нет данных | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 10
−990%
| 109
+990%
|
1440p | 1
−7000%
| 71
+7000%
|
4K | 1−2
−4400%
| 45
+4400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4000%
|
123
+4000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 75−80 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Hitman 3 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−1038%
|
140−150
+1038%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9700%
|
98
+9700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1643%
|
120−130
+1643%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−290%
|
120−130
+290%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3300%
|
102
+3300%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 75−80 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−4200%
|
85−90
+4200%
|
Hitman 3 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−1245%
|
140−150
+1245%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−8200%
|
83
+8200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−3417%
|
211
+3417%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−454%
|
70−75
+454%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−290%
|
120−130
+290%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1380%
|
70−75
+1380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3167%
|
98
+3167%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 75−80 |
Hitman 3 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1333%
|
172
+1333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−4400%
|
180
+4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−123%
|
69
+123%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 65−70 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 35−40 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−5000%
|
51
+5000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Hitman 3 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−3075%
|
127
+3075%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 45−50 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5800%
|
170−180
+5800%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 27−30 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 38 |
Far Cry 5 | 0−1 | 20−22 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2400%
|
50
+2400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 109
+0%
|
109
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 90
+0%
|
90
+0%
|
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 63
+0%
|
63
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Metro Exodus | 83
+0%
|
83
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 145
+0%
|
145
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hitman 3 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+0%
|
60
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+0%
|
23
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+0%
|
77
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+0%
|
33
+0%
|
Так UHD Graphics 600 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 990% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 7000% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 4400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800M на 9700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800M лучше в 38 тестах (60%)
- ничья в 25 тестах (40%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.87 | 34.36 |
Новизна | 11 декабря 2017 | 1 июня 2021 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 145 Ватт |
У UHD Graphics 600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2800%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 3849.4%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 600 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.