UHD Graphics 600 vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5700 XT опережает UHD Graphics 600 на целых 4836% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1123 | 86 |
Место по популярности | 50 | 72 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 47.84 |
Энергоэффективность | 12.08 | 13.25 |
Архитектура | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Gemini Lake GT1 | Navi 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 11 декабря 2017 (6 лет назад) | 7 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 96 | 2560 |
Частота ядра | 200 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 650 МГц | 1905 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 10,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 225 Вт |
Скорость текстурирования | 7.800 | 304.8 |
Производительность с плавающей точкой | 0.1248 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 2 | 64 |
TMUs | 12 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 272 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 9
−1300%
| 126
+1300%
|
1440p | 1
−7600%
| 77
+7600%
|
4K | 0−1 | 49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1420%
|
76
+1420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3833%
|
118
+3833%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 125 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−5800%
|
118
+5800%
|
Hitman 3 | 5−6
−1580%
|
84
+1580%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−2308%
|
313
+2308%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2200%
|
160−170
+2200%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−735%
|
259
+735%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2980%
|
154
+2980%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3467%
|
107
+3467%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2400%
|
75
+2400%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 101 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−5300%
|
108
+5300%
|
Hitman 3 | 5−6
−1620%
|
86
+1620%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−2573%
|
294
+2573%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9600%
|
97
+9600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−3117%
|
193
+3117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−585%
|
85−90
+585%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−700%
|
248
+700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1140%
|
62
+1140%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2567%
|
80
+2567%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2133%
|
67
+2133%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 73 |
Hitman 3 | 5−6
−1560%
|
83
+1560%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1025%
|
135
+1025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−4175%
|
171
+4175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−830%
|
93
+830%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−116%
|
67
+116%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−10700%
|
108
+10700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 126 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 53 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
Hitman 3 | 7−8
−743%
|
59
+743%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−2500%
|
104
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 65−70 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−7933%
|
241
+7933%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2533%
|
79
+2533%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 44 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3400%
|
35
+3400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 33 |
Far Cry 5 | 0−1 | 30 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1900%
|
40
+1900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 110
+0%
|
110
+0%
|
Battlefield 5 | 199
+0%
|
199
+0%
|
Forza Horizon 4 | 298
+0%
|
298
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 91
+0%
|
91
+0%
|
Battlefield 5 | 165
+0%
|
165
+0%
|
Forza Horizon 4 | 283
+0%
|
283
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 78
+0%
|
78
+0%
|
Forza Horizon 4 | 148
+0%
|
148
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 59
+0%
|
59
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 58
+0%
|
58
+0%
|
Forza Horizon 4 | 273
+0%
|
273
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+0%
|
119
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+0%
|
56
+0%
|
Hitman 3 | 45
+0%
|
45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0%
|
121
+0%
|
Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+0%
|
54
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 33
+0%
|
33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+0%
|
17
+0%
|
Forza Horizon 4 | 79
+0%
|
79
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+0%
|
71
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+0%
|
13
+0%
|
Так UHD Graphics 600 и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 1300% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 7600% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5700 XT на 11400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT лучше в 38 тестах (60%)
- ничья в 25 тестах (40%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.87 | 42.94 |
Новизна | 11 декабря 2017 | 7 июля 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 225 Ватт |
У UHD Graphics 600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 4400%.
С другой стороны, преимущества RX 5700 XT: производительность выше на 4835.6%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 600 и Radeon RX 5700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.