UHD Graphics 600 vs Radeon Pro 5500M

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили UHD Graphics 600 и Radeon Pro 5500M, включая спецификации и данные о производительности.

UHD Graphics 600
2017
5 Вт
0.87

Pro 5500M опережает UHD Graphics 600 на целых 1918% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и Radeon Pro 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1126306
Место по популярности50не в топ-100
Энергоэффективность12.0314.28
АрхитектураGeneration 9.5 (2016−2020)RDNA 1.0 (2019−2020)
Графический процессорGemini Lake GT1Navi 14
ТипДесктопнаяДля мобильных рабочих станций
Дата выхода11 декабря 2017 (6 лет назад)13 ноября 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры UHD Graphics 600 и Radeon Pro 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и Radeon Pro 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров961536
Частота ядра200 МГц1000 МГц
Частота в режиме Boost650 МГц1450 МГц
Количество транзисторов189 млн6,400 млн
Технологический процесс14 нм7 нм
Энергопотребление (TDP)5 Вт85 Вт
Скорость текстурирования7.800139.2
Производительность с плавающей точкой0.1248 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs232
TMUs1296

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и Radeon Pro 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбуканет данныхСредний
ИнтерфейсRing BusPCIe 4.0 x8
ТолщинаIGPнет данных
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на UHD Graphics 600 и Radeon Pro 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиИспользуется системнаяGDDR6
Максимальный объём памятиИспользуется системная8 Гб
Ширина шины памятиИспользуется системная128 бит
Частота памятиИспользуется системная1500 МГц
Пропускная способность памятинет данных192.0 Гб/с
Разделяемая память+-

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и Radeon Pro 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыPortable Device DependentNo outputs

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon Pro 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Quick Sync+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и Radeon Pro 5500M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Шейдерная модель6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan+1.2.131

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов UHD Graphics 600 и Radeon Pro 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

UHD Graphics 600 0.87
Pro 5500M 17.56
+1918%

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

UHD Graphics 600 334
Pro 5500M 6774
+1928%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

UHD Graphics 600 578
Pro 5500M 14725
+2448%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

UHD Graphics 600 433
Pro 5500M 10399
+2302%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
Pro 5500M 65776
+1815%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
Pro 5500M 364184
+1108%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 600 109
Pro 5500M 3364
+2986%

Производительность в играх

Результаты UHD Graphics 600 и Radeon Pro 5500M в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD9
−522%
56
+522%
1440p1
−5300%
54
+5300%
4K1−2
−3200%
33
+3200%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−833%
27−30
+833%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−700%
40−45
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1100%
35−40
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4
−833%
27−30
+833%
Far Cry 5 0−1 40−45
Far Cry New Dawn 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Hitman 3 5−6
−580%
30−35
+580%
Horizon Zero Dawn 13
−569%
85−90
+569%
Red Dead Redemption 2 1−2
−7400%
75
+7400%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−729%
55−60
+729%
Watch Dogs: Legion 30−35
−174%
85−90
+174%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−700%
40−45
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1567%
50
+1567%
Cyberpunk 2077 3−4
−833%
27−30
+833%
Far Cry 5 0−1 40−45
Far Cry New Dawn 2−3
−2300%
45−50
+2300%
Hitman 3 5−6
−580%
30−35
+580%
Horizon Zero Dawn 11
−691%
85−90
+691%
Red Dead Redemption 2 1−2
−5000%
51
+5000%
Shadow of the Tomb Raider 6
−867%
55−60
+867%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−215%
40−45
+215%
Watch Dogs: Legion 30−35
−174%
85−90
+174%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−700%
40−45
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−1067%
35
+1067%
Cyberpunk 2077 3−4
−833%
27−30
+833%
Far Cry 5 0−1 40−45
Hitman 3 5−6
−580%
30−35
+580%
Horizon Zero Dawn 12−14
−625%
85−90
+625%
Shadow of the Tomb Raider 4
−1350%
55−60
+1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−290%
39
+290%
Watch Dogs: Legion 30−35
−174%
85−90
+174%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−5300%
54
+5300%

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 30−35
Far Cry New Dawn 1−2
−2600%
27−30
+2600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 18−20
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Far Cry 5 1−2
−1900%
20−22
+1900%
Hitman 3 7−8
−200%
21−24
+200%
Horizon Zero Dawn 4−5
−800%
35−40
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 20−22
Watch Dogs: Legion 3−4
−3733%
115
+3733%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1067%
35
+1067%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 12−14

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10−11
+900%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10
Far Cry 5 0−1 10−11

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 4 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 41
+0%
41
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

Так UHD Graphics 600 и Pro 5500M конкурируют в популярных играх:

  • Pro 5500M на 522% быстрее в 1080p
  • Pro 5500M на 5300% быстрее в 1440p
  • Pro 5500M на 3200% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, Pro 5500M на 7400% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • Pro 5500M лучше в 38 тестах (60%)
  • ничья в 25 тестах (40%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 0.87 17.56
Новизна 11 декабря 2017 13 ноября 2019
Технологический процесс 14 нм 7 нм
Энергопотребление (TDP) 5 Ватт 85 Ватт

У UHD Graphics 600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1600%.

С другой стороны, преимущества Pro 5500M: производительность выше на 1918.4%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 100%.

Мы рекомендуем Radeon Pro 5500M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что UHD Graphics 600 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon Pro 5500M - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 600 и Radeon Pro 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
AMD Radeon Pro 5500M
Radeon Pro 5500M

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3 3483 голоса

Оцените UHD Graphics 600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 259 голосов

Оцените Radeon Pro 5500M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о UHD Graphics 600 или Radeon Pro 5500M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.