UHD Graphics 600 vs GeForce RTX 2070 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2070 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2070 Max-Q опережает UHD Graphics 600 на целых 3385% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2070 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1099 | 174 |
Место по популярности | 36 | не в топ-100 |
Архитектура | Gen. 9 Gemini Lake (2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Gemini Lake | N18E-G2 MAX-Q TU106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 декабря 2017 (6 лет назад) | 6 января 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2070 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2070 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 12 | 2304 |
Частота ядра | 300 МГц | 885-1080 МГц |
Частота в режиме Boost | 700 МГц | 1185-1305 МГц |
Количество транзисторов | 189 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Вт | 80-90 Вт |
Скорость текстурирования | 9.000 | 170.6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2070 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2070 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR4 / LPDDR4 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64/128 бит | 256 бит |
Частота памяти | нет данных | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | + | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2070 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2070 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Quick Sync | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2070 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2070 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2070 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 10
−900%
| 100
+900%
|
1440p | 1
−6100%
| 62
+6100%
|
4K | 1−2
−4000%
| 41
+4000%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1320%
|
71
+1320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1967%
|
60−65
+1967%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 85 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−5550%
|
113
+5550%
|
Hitman 3 | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−931%
|
130−140
+931%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−7500%
|
75−80
+7500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2014%
|
148
+2014%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−268%
|
110−120
+268%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2367%
|
74
+2367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 68 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
Hitman 3 | 5−6
−1520%
|
81
+1520%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−1118%
|
130−140
+1118%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−8400%
|
85
+8400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6
−1667%
|
100−110
+1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−392%
|
60−65
+392%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−268%
|
110−120
+268%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1800%
|
57
+1800%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 52 |
Hitman 3 | 5−6
−1340%
|
72
+1340%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−775%
|
105
+775%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−2550%
|
100−110
+2550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−540%
|
64
+540%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−64.5%
|
51
+64.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−8300%
|
84
+8300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 61 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−4900%
|
50
+4900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 33 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2000%
|
21−24
+2000%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3500%
|
36
+3500%
|
Hitman 3 | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−1900%
|
80
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 40−45 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−5333%
|
160−170
+5333%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1600%
|
50−55
+1600%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 28 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1900%
|
20
+1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 16−18 |
Far Cry 5 | 0−1 | 20 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 204
+0%
|
204
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 61
+0%
|
61
+0%
|
Battlefield 5 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 191
+0%
|
191
+0%
|
Metro Exodus | 120
+0%
|
120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 54
+0%
|
54
+0%
|
Forza Horizon 4 | 98
+0%
|
98
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Metro Exodus | 72
+0%
|
72
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так UHD Graphics 600 и RTX 2070 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q на 900% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Max-Q на 6100% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Max-Q на 4000% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 2070 Max-Q на 8400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Max-Q лучше в 38 тестах (60%)
- ничья в 25 тестах (40%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 0.87 | 30.32 |
Новизна | 11 декабря 2017 | 6 января 2019 |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 5 Ватт | 80 Ватт |
У UHD Graphics 600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1500%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Max-Q: производительность выше на 3385.1%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Max-Q, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 600 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между UHD Graphics 600 и GeForce RTX 2070 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.