TITAN V vs GeForce GTX 295
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили TITAN V и GeForce GTX 295, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
TITAN V опережает GTX 295 на целых 1318% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре TITAN V и GeForce GTX 295, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 80 | 751 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.12 |
Энергоэффективность | 12.27 | 0.75 |
Архитектура | Volta (2017−2020) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Графический процессор | GV100 | GT200B |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 7 декабря 2017 (6 лет назад) | 8 января 2009 (15 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,999$ | 500$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У TITAN V и GTX 295 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры TITAN V и GeForce GTX 295: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности TITAN V и GeForce GTX 295, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 480 |
Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | нет данных | 240 |
Частота ядра | 1200 МГц | 576 МГц |
Частота в режиме Boost | 1455 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 21,100 млн | 1,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 289 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 465.6 | 46.08 |
Производительность с плавающей точкой | 14.9 TFLOPS | 0.5962 TFLOPS |
ROPs | 96 | 28 |
TMUs | 320 | 80 |
Tensor Cores | 640 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость TITAN V и GeForce GTX 295 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на TITAN V и GeForce GTX 295 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 1792 Мб |
Стандартный объем памяти на одну видеокарту | нет данных | 896 Мб |
Ширина шины памяти | 3072 бит | 896 бит |
Частота памяти | 848 МГц | 999 МГц |
Пропускная способность памяти | 651.3 Гб/с | 223.8 Гб/с |
Ширина интерфейса памяти на одну видеокарту | нет данных | 448 бит |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на TITAN V и GeForce GTX 295 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x Dual Link DVIHDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | S/PDIF |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые TITAN V и GeForce GTX 295 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | нет данных | 128 бит |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые TITAN V и GeForce GTX 295 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 7.0 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов TITAN V и GeForce GTX 295 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты TITAN V и GeForce GTX 295 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
1440p | 152
+1420%
| 10−12
−1420%
|
4K | 82
+1540%
| 5−6
−1540%
|
Стоимость одного кадра, $
1440p | 19.73 | 50.00 |
4K | 36.57 | 100.00 |
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 44.39 | 3.13 |
Новизна | 7 декабря 2017 | 8 января 2009 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 1792 Мб |
Технологический процесс | 12 нм | 55 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 289 Ватт |
У TITAN V следующие преимущества: производительность выше на 1318.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 585.7%, технологический процесс более продвинутый на 358.3%, и энергопотребление ниже на 15.6%.
Мы рекомендуем TITAN V, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 295 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между TITAN V и GeForce GTX 295 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.