Radeon VII vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon VII и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
VII опережает GTX 1650 Ti Max-Q на целых 160% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon VII и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 85 | 322 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.13 | 23.01 |
Архитектура | GCN 5.1 (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 20 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 февраля 2019 (5 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon VII и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon VII и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 1024 |
Частота ядра | 1400 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 13,230 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 420.0 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 13.44 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 240 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon VII и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 280 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon VII и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 4096 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 1024 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon VII и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon VII и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon VII и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon VII и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 122
+130%
| 53
−130%
|
1440p | 74
+139%
| 31
−139%
|
4K | 59
+136%
| 25
−136%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.73 | нет данных |
1440p | 9.45 | нет данных |
4K | 11.85 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 75−80
+196%
|
24−27
−196%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 76
+55.1%
|
49
−55.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+161%
|
38
−161%
|
Battlefield 5 | 160
+196%
|
50−55
−196%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+93.3%
|
45
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry 5 | 116
+197%
|
35−40
−197%
|
Far Cry New Dawn | 113
+151%
|
45−50
−151%
|
Forza Horizon 4 | 227
+114%
|
100−110
−114%
|
Hitman 3 | 81
+80%
|
45
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+112%
|
80−85
−112%
|
Metro Exodus | 130−140
+55.8%
|
86
−55.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+100%
|
63
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+263%
|
50−55
−263%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+5.9%
|
202
−5.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 157
+313%
|
35−40
−313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 82
+242%
|
24
−242%
|
Battlefield 5 | 150
+178%
|
50−55
−178%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+156%
|
34
−156%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry 5 | 90
+131%
|
35−40
−131%
|
Far Cry New Dawn | 102
+127%
|
45−50
−127%
|
Forza Horizon 4 | 227
+114%
|
100−110
−114%
|
Hitman 3 | 79
+83.7%
|
43
−83.7%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+112%
|
80−85
−112%
|
Metro Exodus | 130−140
+103%
|
66
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+113%
|
46
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+56.5%
|
62
−56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+128%
|
35−40
−128%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+9.3%
|
193
−9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+232%
|
19
−232%
|
Assassin's Creed Valhalla | 72
+500%
|
12
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+295%
|
22
−295%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+196%
|
24−27
−196%
|
Far Cry 5 | 71
+82.1%
|
35−40
−82.1%
|
Forza Horizon 4 | 130
+22.6%
|
100−110
−22.6%
|
Hitman 3 | 75
+97.4%
|
38
−97.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95
+66.7%
|
57
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 84
+55.6%
|
54
−55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+134%
|
32
−134%
|
Watch Dogs: Legion | 63
+294%
|
16
−294%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 119
+159%
|
46
−159%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+166%
|
30−35
−166%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+164%
|
24−27
−164%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+375%
|
12
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Far Cry 5 | 50−55
+163%
|
18−20
−163%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+166%
|
85−90
−166%
|
Hitman 3 | 66
+164%
|
25
−164%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+95.1%
|
41
−95.1%
|
Metro Exodus | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 61
+74.3%
|
35
−74.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+261%
|
18−20
−261%
|
Watch Dogs: Legion | 200
+53.8%
|
130
−53.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
+219%
|
27−30
−219%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
Far Cry New Dawn | 46
+283%
|
12−14
−283%
|
Hitman 3 | 46
+229%
|
14
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+127%
|
85−90
−127%
|
Metro Exodus | 55−60
+235%
|
16−18
−235%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
+170%
|
20
−170%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
+600%
|
5
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry 5 | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Forza Horizon 4 | 77
+235%
|
21−24
−235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+57.1%
|
21
−57.1%
|
Watch Dogs: Legion | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+187%
|
14−16
−187%
|
Так Radeon VII и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- Radeon VII на 130% быстрее в 1080p
- Radeon VII на 139% быстрее в 1440p
- Radeon VII на 136% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon VII на 600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon VII превзошла GTX 1650 Ti Max-Q во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 43.17 | 16.61 |
Новизна | 7 февраля 2019 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon VII следующие преимущества: производительность выше на 159.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 490%.
Мы рекомендуем Radeon VII, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon VII предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon VII и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.