Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4080 Mobile опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 621% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 481 | 27 |
Место по популярности | 34 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 41.40 | 40.70 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Vega | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 7424 |
Частота ядра | нет данных | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 2100 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 35,800 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 110 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 386.3 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 24.72 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 80 |
TMUs | нет данных | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 12 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 192 бит |
Частота памяти | нет данных | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 22
−614%
| 157
+614%
|
1440p | 16
−550%
| 104
+550%
|
4K | 9
−678%
| 70
+678%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 19
−684%
|
149
+684%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−405%
|
110−120
+405%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20
−365%
|
90−95
+365%
|
Battlefield 5 | 27−30
−504%
|
160−170
+504%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−442%
|
100−110
+442%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−921%
|
143
+921%
|
Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
100−110
+400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−392%
|
120−130
+392%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−257%
|
210−220
+257%
|
Hitman 3 | 15
−647%
|
110−120
+647%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−304%
|
200−210
+304%
|
Metro Exodus | 35
−326%
|
140−150
+326%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−233%
|
110−120
+233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 36
−478%
|
200−210
+478%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−140%
|
140−150
+140%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−405%
|
110−120
+405%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16
−481%
|
90−95
+481%
|
Battlefield 5 | 27−30
−504%
|
160−170
+504%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−442%
|
100−110
+442%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−1140%
|
124
+1140%
|
Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
100−110
+400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−392%
|
120−130
+392%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−257%
|
210−220
+257%
|
Hitman 3 | 15
−647%
|
110−120
+647%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−304%
|
200−210
+304%
|
Metro Exodus | 25
−496%
|
140−150
+496%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−1200%
|
351
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−140%
|
140−150
+140%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−405%
|
110−120
+405%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
−743%
|
118
+743%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−442%
|
100−110
+442%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1244%
|
121
+1244%
|
Far Cry 5 | 21−24
−400%
|
100−110
+400%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−257%
|
210−220
+257%
|
Hitman 3 | 14
−700%
|
110−120
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 24
−758%
|
200−210
+758%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−1283%
|
318
+1283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1129%
|
172
+1129%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−817%
|
110
+817%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−424%
|
110−120
+424%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−511%
|
110−120
+511%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−745%
|
93
+745%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1540%
|
82
+1540%
|
Far Cry 5 | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−577%
|
260−270
+577%
|
Hitman 3 | 10
−640%
|
70−75
+640%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−515%
|
120−130
+515%
|
Metro Exodus | 17
−459%
|
95−100
+459%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1381%
|
237
+1381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1650%
|
140
+1650%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−278%
|
220−230
+278%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
−600%
|
90−95
+600%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Hitman 3 | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−470%
|
211
+470%
|
Metro Exodus | 7−8
−971%
|
75−80
+971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1850%
|
117
+1850%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1275%
|
55
+1275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3800%
|
39
+3800%
|
Far Cry 5 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−1244%
|
121
+1244%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1767%
|
56
+1767%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−467%
|
50−55
+467%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 614% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 550% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 678% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 3800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.05 | 65.24 |
Новизна | 7 января 2020 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 7 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 110 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 633.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 620.9%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce RTX 4080 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.