Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce MX110
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX110, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) опережает MX110 на целых 143% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 491 | 716 |
Место по популярности | 32 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 41.35 | 8.51 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Vega | GM108S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 января 2020 (5 лет назад) | 17 ноября 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 256 |
Частота ядра | нет данных | 978 МГц |
Частота в режиме Boost | 2100 МГц | 1006 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 1,020 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 16.10 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 2 Гб |
Ширина шины памяти | нет данных | 64 бит |
Частота памяти | нет данных | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX110 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 (5.1) |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 23
+43.8%
| 16
−43.8%
|
1440p | 17
+183%
| 6−7
−183%
|
4K | 9
+200%
| 3−4
−200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Counter-Strike 2 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 32
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Forza Horizon 5 | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Metro Exodus | 27
+170%
|
10
−170%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+154%
|
13
−154%
|
Valorant | 44
+450%
|
8−9
−450%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Counter-Strike 2 | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 29
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Far Cry 5 | 30
+30.4%
|
23
−30.4%
|
Fortnite | 50−55
+212%
|
17
−212%
|
Forza Horizon 4 | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Forza Horizon 5 | 13
+160%
|
5−6
−160%
|
Grand Theft Auto V | 19
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Metro Exodus | 19
+138%
|
8−9
−138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+67.6%
|
34
−67.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Valorant | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
World of Tanks | 48
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Counter-Strike 2 | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Dota 2 | 48
+45.5%
|
33
−45.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+153%
|
15
−153%
|
Forza Horizon 4 | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Forza Horizon 5 | 14
+180%
|
5−6
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+788%
|
8
−788%
|
Valorant | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Grand Theft Auto V | 9
+200%
|
3−4
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
World of Tanks | 21
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Forza Horizon 4 | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Metro Exodus | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Valorant | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Grand Theft Auto V | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
Metro Exodus | 6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−60%
|
16−18
+60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Fortnite | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 4 | 9
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Valorant | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 44% быстрее в 1080p
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 183% быстрее в 1440p
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 788% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GeForce MX110 на 100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) лучше в 50 тестах (82%)
- GeForce MX110 лучше в 7 тестах (11%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.60 | 3.54 |
Новизна | 7 января 2020 | 17 ноября 2017 |
Технологический процесс | 7 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 30 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) следующие преимущества: производительность выше на 142.9%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.