Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) vs GeForce GTX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 470, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) опережает GTX 470 на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 489 | 520 |
Место по популярности | 28 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.36 |
Энергоэффективность | 41.41 | 2.59 |
Архитектура | Vega (2017−2020) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Vega | GF100 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 января 2020 (5 лет назад) | 26 марта 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 448 |
Частота ядра | нет данных | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 2100 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | нет данных | 3,100 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Вт | 215 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.089 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 40 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | нет данных | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | нет данных | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | нет данных | 320 бит |
Частота памяти | нет данных | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | нет данных | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.2 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 60−65
+9.1%
| 55
−9.1%
|
Full HD | 23
−174%
| 63
+174%
|
1200p | 55−60
+3.8%
| 53
−3.8%
|
1440p | 17
+21.4%
| 14−16
−21.4%
|
4K | 9
+12.5%
| 8−9
−12.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.54 |
1440p | нет данных | 24.93 |
4K | нет данных | 43.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 13
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Elden Ring | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 32
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Metro Exodus | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Valorant | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 9
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Dota 2 | 29
+0%
|
27−30
+0%
|
Elden Ring | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Far Cry 5 | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Fortnite | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
Forza Horizon 4 | 27
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 19
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Metro Exodus | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Valorant | 14
−114%
|
30−33
+114%
|
World of Tanks | 48
−154%
|
120−130
+154%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Counter-Strike 2 | 8
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Dota 2 | 48
−33.3%
|
64
+33.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 23
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Valorant | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Elden Ring | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Grand Theft Auto V | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
World of Tanks | 21
−176%
|
55−60
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2
−250%
|
7−8
+250%
|
Far Cry 5 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Metro Exodus | 17
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Valorant | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
Elden Ring | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Grand Theft Auto V | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
Metro Exodus | 6
+50%
|
4−5
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−80%
|
18−20
+80%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Fortnite | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Valorant | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Так RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 9% быстрее в 900p
- GTX 470 на 174% быстрее в 1080p
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 4% быстрее в 1200p
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 21% быстрее в 1440p
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 13% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на 95% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 470 на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) лучше в 28 тестах (44%)
- GTX 470 лучше в 32 тестах (51%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.01 | 8.09 |
Новизна | 7 января 2020 | 26 марта 2010 |
Технологический процесс | 7 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 15 Ватт | 215 Ватт |
У RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) следующие преимущества: производительность выше на 11.4%, новее на 9 лет, технологический процесс более продвинутый на 471.4%, и энергопотребление ниже на 1333.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 470 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.