Radeon RX Vega 64 vs 660M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Radeon 660M, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает 660M на целых 128% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Radeon 660M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 329 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.73 | 28.31 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | Rembrandt+ |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Radeon 660M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Radeon 660M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1900 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 45.60 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 256 | 24 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 6 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Radeon 660M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Radeon 660M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 2048 бит | Используется системная |
Частота памяти | 945 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Radeon 660M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon 660M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Radeon 660M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Radeon 660M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+388%
| 24
−388%
|
1440p | 74
+147%
| 30−35
−147%
|
4K | 50
+138%
| 21−24
−138%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | нет данных |
1440p | 6.74 | нет данных |
4K | 9.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+171%
|
24
−171%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+252%
|
21−24
−252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+219%
|
26
−219%
|
Battlefield 5 | 186
+520%
|
30−33
−520%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+240%
|
20−22
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+225%
|
20
−225%
|
Far Cry 5 | 112
+387%
|
21−24
−387%
|
Far Cry New Dawn | 108
+300%
|
27−30
−300%
|
Forza Horizon 4 | 321
+394%
|
65−70
−394%
|
Hitman 3 | 84
+300%
|
21
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+483%
|
50−55
−483%
|
Metro Exodus | 144
+365%
|
30−35
−365%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+330%
|
27−30
−330%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+456%
|
30−35
−456%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+321%
|
60−65
−321%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+587%
|
21−24
−587%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+263%
|
19
−263%
|
Battlefield 5 | 170
+467%
|
30−33
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+225%
|
20−22
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+364%
|
14
−364%
|
Far Cry 5 | 86
+274%
|
21−24
−274%
|
Far Cry New Dawn | 93
+244%
|
27−30
−244%
|
Forza Horizon 4 | 294
+352%
|
65−70
−352%
|
Hitman 3 | 81
+286%
|
21
−286%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+443%
|
50−55
−443%
|
Metro Exodus | 132
+326%
|
30−35
−326%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+256%
|
27−30
−256%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+397%
|
33
−397%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+196%
|
24−27
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+298%
|
60−65
−298%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+329%
|
14−16
−329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+170%
|
20−22
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+333%
|
14−16
−333%
|
Far Cry 5 | 67
+191%
|
21−24
−191%
|
Forza Horizon 4 | 128
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Hitman 3 | 73
+284%
|
18−20
−284%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+355%
|
22
−355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+430%
|
27
−430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+413%
|
15
−413%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−14.8%
|
60−65
+14.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+230%
|
27−30
−230%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+274%
|
18−20
−274%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+280%
|
14−16
−280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+683%
|
6−7
−683%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Far Cry 5 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+391%
|
40−45
−391%
|
Hitman 3 | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+300%
|
20−22
−300%
|
Metro Exodus | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+733%
|
12−14
−733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+489%
|
9−10
−489%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+292%
|
60−65
−292%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+556%
|
9−10
−556%
|
Far Cry New Dawn | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Hitman 3 | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+149%
|
40−45
−149%
|
Metro Exodus | 52
+550%
|
8−9
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 66
+450%
|
12−14
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Так RX Vega 64 и Radeon 660M конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 388% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 147% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX Vega 64 на 1100% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Radeon 660M на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 71 тесте (99%)
- Radeon 660M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 16.29 |
Новизна | 7 августа 2017 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 40 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 127.5%.
С другой стороны, преимущества Radeon 660M: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 637.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у Radeon 660M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 660M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и Radeon 660M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.