Radeon RX Vega 64 vs 530
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и Radeon 530, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega 64 опережает 530 на целых 1298% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и Radeon 530, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 810 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.73 | 3.68 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | GCN 3.0 (2014−2019) |
Графический процессор | Vega 10 | Weston |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 18 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и Radeon 530: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и Radeon 530, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
Частота ядра | 1247 МГц | 730 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1024 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 1,550 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 24.58 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 0.7864 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 256 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и Radeon 530 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и Radeon 530 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | DDR3/GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 64 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 14.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и Radeon 530 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и Radeon 530 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и Radeon 530 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и Radeon 530 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 117
+680%
| 15
−680%
|
1440p | 74
+1380%
| 5−6
−1380%
|
4K | 50
+1567%
| 3−4
−1567%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.26 | нет данных |
1440p | 6.74 | нет данных |
4K | 9.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
+406%
|
16
−406%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83 | 0−1 |
Battlefield 5 | 186
+4550%
|
4−5
−4550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+750%
|
8
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Far Cry 5 | 112
+1020%
|
10
−1020%
|
Far Cry New Dawn | 108
+800%
|
12
−800%
|
Forza Horizon 4 | 321
+817%
|
35
−817%
|
Hitman 3 | 84
+1100%
|
7−8
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+1400%
|
21−24
−1400%
|
Metro Exodus | 144
+1008%
|
13
−1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+792%
|
13
−792%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+889%
|
18
−889%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+587%
|
35−40
−587%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+1656%
|
9−10
−1656%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69 | 0−1 |
Battlefield 5 | 170
+4150%
|
4−5
−4150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+829%
|
7
−829%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Far Cry 5 | 86
+1620%
|
5−6
−1620%
|
Far Cry New Dawn | 93
+1229%
|
7−8
−1229%
|
Forza Horizon 4 | 294
+819%
|
32
−819%
|
Hitman 3 | 81
+1057%
|
7−8
−1057%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+1295%
|
21−24
−1295%
|
Metro Exodus | 132
+2540%
|
5
−2540%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+967%
|
9
−967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
+1391%
|
10−12
−1391%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+492%
|
12−14
−492%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+550%
|
35−40
−550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+467%
|
9−10
−467%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+800%
|
6−7
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+1200%
|
5−6
−1200%
|
Far Cry 5 | 67
+1240%
|
5−6
−1240%
|
Forza Horizon 4 | 128
+885%
|
12−14
−885%
|
Hitman 3 | 73
+943%
|
7−8
−943%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+376%
|
21−24
−376%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
+1200%
|
10−12
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+1183%
|
6
−1183%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
+1383%
|
6−7
−1383%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1407%
|
14−16
−1407%
|
Hitman 3 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+1043%
|
7−8
−1043%
|
Metro Exodus | 79
+1480%
|
5−6
−1480%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+1329%
|
7−8
−1329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+1520%
|
14−16
−1520%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
+933%
|
6−7
−933%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Far Cry New Dawn | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Hitman 3 | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+1357%
|
7−8
−1357%
|
Metro Exodus | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 66
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Watch Dogs: Legion | 21 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Так RX Vega 64 и Radeon 530 конкурируют в популярных играх:
- RX Vega 64 на 680% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 1380% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 1567% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и High Preset, RX Vega 64 на 5800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 превзошла Radeon 530 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 2.65 |
Новизна | 7 августа 2017 | 18 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 50 Ватт |
У RX Vega 64 следующие преимущества: производительность выше на 1298.5%, новее на 3 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
С другой стороны, преимущества Radeon 530: энергопотребление ниже на 490%.
Мы рекомендуем Radeon RX Vega 64, поскольку она выигрывает у Radeon 530 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon 530 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и Radeon 530 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.