Radeon RX Vega 64 vs GeForce RTX 4070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 4070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 Mobile опережает RX Vega 64 на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 4070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 129 | 54 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 22.58 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.62 | 30.37 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Vega 10 | AD106 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 августа 2017 (7 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 4070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 4070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4608 |
Частота ядра | 1247 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1546 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 395.8 | 244.1 |
Производительность с плавающей точкой | 12.66 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 256 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 4070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 279 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 4070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
Частота памяти | 945 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 483.8 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 4070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 4070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 4070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 4070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 118
−10.2%
| 130
+10.2%
|
1440p | 78
+4%
| 75
−4%
|
4K | 51
+10.9%
| 46
−10.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.23 | нет данных |
1440p | 6.40 | нет данных |
4K | 9.78 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−105%
|
133
+105%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+6.4%
|
75−80
−6.4%
|
Battlefield 5 | 186
+29.2%
|
140−150
−29.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−78.5%
|
116
+78.5%
|
Far Cry 5 | 112
+19.1%
|
90−95
−19.1%
|
Far Cry New Dawn | 108
−1.9%
|
110−120
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 321
+57.4%
|
200−210
−57.4%
|
Hitman 3 | 84
−15.5%
|
95−100
+15.5%
|
Horizon Zero Dawn | 315
+73.1%
|
180−190
−73.1%
|
Metro Exodus | 144
+4.3%
|
130−140
−4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Shadow of the Tomb Raider | 178
+4.7%
|
170−180
−4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+91.9%
|
130−140
−91.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+66.3%
|
95−100
−66.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−13%
|
75−80
+13%
|
Battlefield 5 | 170
+18.1%
|
140−150
−18.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Far Cry 5 | 86
−9.3%
|
90−95
+9.3%
|
Far Cry New Dawn | 93
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 294
+44.1%
|
200−210
−44.1%
|
Hitman 3 | 81
−19.8%
|
95−100
+19.8%
|
Horizon Zero Dawn | 293
+61%
|
180−190
−61%
|
Metro Exodus | 132
−4.5%
|
130−140
+4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 164
−42.1%
|
233
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−20.8%
|
90−95
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 247
+81.6%
|
130−140
−81.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−86.3%
|
95−100
+86.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−68.3%
|
101
+68.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−33.8%
|
87
+33.8%
|
Far Cry 5 | 67
−40.3%
|
90−95
+40.3%
|
Forza Horizon 4 | 128
−59.4%
|
200−210
+59.4%
|
Hitman 3 | 73
−32.9%
|
95−100
+32.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−83%
|
183
+83%
|
Shadow of the Tomb Raider | 143
−42.7%
|
204
+42.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−50.6%
|
116
+50.6%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−64.8%
|
89
+64.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 89
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−25.4%
|
85−90
+25.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−21.1%
|
65−70
+21.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−59.6%
|
75
+59.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−17.8%
|
50−55
+17.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−86.2%
|
54
+86.2%
|
Far Cry 5 | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−15.6%
|
240−250
+15.6%
|
Hitman 3 | 50
−20%
|
60−65
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 80
−78.8%
|
143
+78.8%
|
Metro Exodus | 79
−32.9%
|
105
+32.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−34%
|
134
+34%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−66%
|
88
+66%
|
Watch Dogs: Legion | 243
+17.4%
|
200−210
−17.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 62
−25.8%
|
75−80
+25.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 59
+28.3%
|
45−50
−28.3%
|
Far Cry New Dawn | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Hitman 3 | 38
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−93.1%
|
190−200
+93.1%
|
Metro Exodus | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−45.8%
|
70
+45.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−50%
|
42
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
Far Cry 5 | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 66
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−23.7%
|
73
+23.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 31
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Так RX Vega 64 и RTX 4070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Mobile на 10% быстрее в 1080p
- RX Vega 64 на 4% быстрее в 1440p
- RX Vega 64 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega 64 на 92% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 4070 Mobile на 105% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX Vega 64 лучше в 18 тестах (25%)
- RTX 4070 Mobile лучше в 53 тестах (74%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.06 | 50.90 |
Новизна | 7 августа 2017 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 295 Ватт | 115 Ватт |
У RTX 4070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 37.3%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 156.5%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 64 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX Vega 64 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 64 и GeForce RTX 4070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.