Radeon RX Vega 10 vs RX 6800
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6800, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 опережает RX Vega 10 на целых 1261% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 675 | 43 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 51.64 |
Энергоэффективность | 29.29 | 15.94 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Raven | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 8 января 2019 (5 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 3840 |
Частота ядра | 300 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1301 МГц | 2105 МГц |
Количество транзисторов | 4,940 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 52.04 | 505.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.665 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 40 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | Используется системная | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | Используется системная | 16 Гб |
Ширина шины памяти | Используется системная | 256 бит |
Частота памяти | Используется системная | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−1019%
| 179
+1019%
|
1440p | 7−8
−1386%
| 104
+1386%
|
4K | 4−5
−1450%
| 62
+1450%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.23 |
1440p | нет данных | 5.57 |
4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12
−1025%
|
135
+1025%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
−1608%
|
205
+1608%
|
Battlefield 5 | 17
−976%
|
180−190
+976%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 15
−627%
|
100−110
+627%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−1178%
|
115
+1178%
|
Far Cry 5 | 11
−891%
|
100−110
+891%
|
Far Cry New Dawn | 18
−672%
|
130−140
+672%
|
Forza Horizon 4 | 45
−398%
|
220−230
+398%
|
Hitman 3 | 9
−1211%
|
110−120
+1211%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−682%
|
210−220
+682%
|
Metro Exodus | 21
−629%
|
150−160
+629%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−500%
|
110−120
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−1055%
|
230−240
+1055%
|
Watch Dogs: Legion | 63
−133%
|
140−150
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−757%
|
120−130
+757%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−2050%
|
172
+2050%
|
Battlefield 5 | 8
−2188%
|
180−190
+2188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
−679%
|
100−110
+679%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−1980%
|
104
+1980%
|
Far Cry 5 | 9
−1111%
|
100−110
+1111%
|
Far Cry New Dawn | 7
−1886%
|
130−140
+1886%
|
Forza Horizon 4 | 34
−559%
|
220−230
+559%
|
Hitman 3 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−682%
|
210−220
+682%
|
Metro Exodus | 18
−750%
|
150−160
+750%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−571%
|
110−120
+571%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14
−2336%
|
341
+2336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−650%
|
120−130
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 41
−259%
|
140−150
+259%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−3950%
|
162
+3950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−990%
|
100−110
+990%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1314%
|
99
+1314%
|
Far Cry 5 | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−762%
|
220−230
+762%
|
Hitman 3 | 10−11
−1080%
|
110−120
+1080%
|
Horizon Zero Dawn | 11
−2055%
|
237
+2055%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−2358%
|
295
+2358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1800%
|
152
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−100%
|
88
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−936%
|
110−120
+936%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1550%
|
65−70
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3600%
|
74
+3600%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1240%
|
65−70
+1240%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4400%
|
270−280
+4400%
|
Hitman 3 | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1760%
|
186
+1760%
|
Metro Exodus | 0−1 | 138 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3133%
|
95−100
+3133%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−781%
|
220−230
+781%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1125%
|
95−100
+1125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1700%
|
50−55
+1700%
|
Hitman 3 | 0−1 | 70 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−21700%
|
210−220
+21700%
|
Metro Exodus | 1−2
−8300%
|
80−85
+8300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 34 |
Far Cry 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2833%
|
85−90
+2833%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1040%
|
55−60
+1040%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 144
+0%
|
144
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+0%
|
215
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
Так RX Vega 10 и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 1019% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 1386% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 1450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6800 на 21700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 лучше в 65 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.23 | 57.55 |
Новизна | 8 января 2019 | 28 октября 2020 |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 250 Ватт |
У RX Vega 10 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 2400%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 1260.5%, новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 10 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX Vega 10 и Radeon RX 6800 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.