Radeon RX 6800 vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на целых 2402% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 43 | 855 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 49.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.85 | нет данных |
Архитектура | RDNA 2.0 (2020−2024) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | Navi 21 | Tiger Lake Xe |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 28 октября 2020 (4 года назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 579$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 16 |
Частота ядра | 1700 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 2105 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 26,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 505.2 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 16.17 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 240 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 60 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 512.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.5 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 2.1 | нет данных |
Vulkan | 1.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 177
+1509%
| 11
−1509%
|
1440p | 100
+3233%
| 3−4
−3233%
|
4K | 63
+3050%
| 2−3
−3050%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.27 | нет данных |
1440p | 5.79 | нет данных |
4K | 9.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 186
+1760%
|
10−11
−1760%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+2600%
|
5−6
−2600%
|
Elden Ring | 156
+2500%
|
6
−2500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+2240%
|
5−6
−2240%
|
Counter-Strike 2 | 148
+1380%
|
10−11
−1380%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+1760%
|
5−6
−1760%
|
Forza Horizon 4 | 415
+3358%
|
12
−3358%
|
Metro Exodus | 164
+2243%
|
7
−2243%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1067%
|
9−10
−1067%
|
Valorant | 250−260
+3075%
|
8
−3075%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+2240%
|
5−6
−2240%
|
Counter-Strike 2 | 118
+1080%
|
10−11
−1080%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+1640%
|
5−6
−1640%
|
Dota 2 | 154
+1183%
|
12
−1183%
|
Elden Ring | 255
+6275%
|
4−5
−6275%
|
Far Cry 5 | 104
+593%
|
15
−593%
|
Fortnite | 220−230
+1792%
|
12−14
−1792%
|
Forza Horizon 4 | 341
+3000%
|
11
−3000%
|
Grand Theft Auto V | 159
+2550%
|
6
−2550%
|
Metro Exodus | 132
+3200%
|
4
−3200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+877%
|
21−24
−877%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+1067%
|
9−10
−1067%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+1833%
|
9−10
−1833%
|
Valorant | 250−260
+2440%
|
10−11
−2440%
|
World of Tanks | 270−280
+549%
|
40−45
−549%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+2240%
|
5−6
−2240%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+1580%
|
5−6
−1580%
|
Dota 2 | 128
+482%
|
22
−482%
|
Far Cry 5 | 110−120
+729%
|
14−16
−729%
|
Forza Horizon 4 | 295
+2007%
|
14
−2007%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+877%
|
21−24
−877%
|
Valorant | 250−260
+2440%
|
10−11
−2440%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Elden Ring | 149
+14800%
|
1−2
−14800%
|
Grand Theft Auto V | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+994%
|
16−18
−994%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
World of Tanks | 350−400
+2407%
|
14−16
−2407%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Counter-Strike 2 | 70
+678%
|
9−10
−678%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 160−170
+2567%
|
6−7
−2567%
|
Forza Horizon 4 | 215
+2588%
|
8−9
−2588%
|
Metro Exodus | 138
+2660%
|
5−6
−2660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+3833%
|
3−4
−3833%
|
Valorant | 220−230
+2650%
|
8−9
−2650%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Dota 2 | 132
+725%
|
16−18
−725%
|
Elden Ring | 72
+7100%
|
1−2
−7100%
|
Grand Theft Auto V | 132
+780%
|
14−16
−780%
|
Metro Exodus | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+3300%
|
6−7
−3300%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+780%
|
14−16
−780%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Dota 2 | 102
+538%
|
16−18
−538%
|
Far Cry 5 | 100−110
+5100%
|
2−3
−5100%
|
Fortnite | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Forza Horizon 4 | 127
+2440%
|
5−6
−2440%
|
Valorant | 120−130
+6050%
|
2−3
−6050%
|
Так RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 1509% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 3233% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 3050% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Elden Ring, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6800 на 14800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) во всех 53 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 57.55 | 2.30 |
Новизна | 28 октября 2020 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 7 нм | 10 нм |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 2402.2%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): новее на 5 месяцев.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 6800 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 6800 и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.