Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает GTX 1650 Ti Mobile на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 230 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | 62 |
Соотношение цена-качество | 25.01 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.56 | 27.78 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 30 | TU116 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 23 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1485 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 95.04 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 3.041 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 101
+74.1%
| 58
−74.1%
|
1440p | 58
+23.4%
| 47
−23.4%
|
4K | 35
+59.1%
| 22
−59.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.76 | нет данных |
1440p | 4.81 | нет данных |
4K | 7.97 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
+6.6%
|
61
−6.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+75.5%
|
49
−75.5%
|
Battlefield 5 | 136
+106%
|
65−70
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+30.2%
|
53
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−15%
|
46
+15%
|
Far Cry 5 | 90
+30.4%
|
69
−30.4%
|
Far Cry New Dawn | 90
+7.1%
|
84
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 274
+121%
|
120−130
−121%
|
Hitman 3 | 45−50
−4.1%
|
51
+4.1%
|
Horizon Zero Dawn | 301
+66.3%
|
181
−66.3%
|
Metro Exodus | 124
+36.3%
|
91
−36.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
+107%
|
44
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
+109%
|
65−70
−109%
|
Watch Dogs: Legion | 272
+35.3%
|
201
−35.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 113
+151%
|
45−50
−151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+128%
|
32
−128%
|
Battlefield 5 | 122
+84.8%
|
65−70
−84.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 64
+36.2%
|
47
−36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
36
−11.1%
|
Far Cry 5 | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Far Cry New Dawn | 71
+20.3%
|
59
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 259
+109%
|
120−130
−109%
|
Hitman 3 | 45−50
−2%
|
50
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+59.4%
|
180
−59.4%
|
Metro Exodus | 97
+22.8%
|
79
−22.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+89.7%
|
39
−89.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+52%
|
75
−52%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 261
+42.6%
|
183
−42.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
+44.4%
|
27
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+313%
|
15
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
+48.4%
|
31
−48.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.6%
|
34
−17.6%
|
Far Cry 5 | 55
+41%
|
39
−41%
|
Forza Horizon 4 | 91
−36.3%
|
120−130
+36.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+14%
|
43
−14%
|
Horizon Zero Dawn | 96
+50%
|
64
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+58.7%
|
63
−58.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+59.1%
|
22
−59.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 64
+56.1%
|
41
−56.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.7%
|
38
+2.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+72.7%
|
21−24
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−6.7%
|
16
+6.7%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+23%
|
110−120
−23%
|
Hitman 3 | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Horizon Zero Dawn | 72
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
Metro Exodus | 58
+52.6%
|
35−40
−52.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+69.2%
|
120
−69.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 43
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Far Cry New Dawn | 26
+30%
|
20
−30%
|
Hitman 3 | 18−20
+18.8%
|
16
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+35.7%
|
42
−35.7%
|
Metro Exodus | 36
+63.6%
|
21−24
−63.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+28%
|
25
−28%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+320%
|
10−11
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Far Cry 5 | 17
+41.7%
|
12
−41.7%
|
Forza Horizon 4 | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Так RX 590 и GTX 1650 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 74% быстрее в 1080p
- RX 590 на 23% быстрее в 1440p
- RX 590 на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 590 на 320% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 64 тестах (89%)
- GTX 1650 Ti Mobile лучше в 7 тестах (10%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 20.24 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 23 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 50 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: производительность выше на 20.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 250%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.