Radeon RX 590 vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RX 590 опережает GTX 1650 Ti Max-Q на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 240 | 337 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 24.28 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.56 | 23.08 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Polaris 30 | TU117 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 ноября 2018 (6 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1469 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 175 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 222.5 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 7.119 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 590 и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 105
+81%
| 58
−81%
|
1440p | 64
+56.1%
| 41
−56.1%
|
4K | 39
+50%
| 26
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.66 | нет данных |
1440p | 4.36 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Battlefield 5 | 133
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Far Cry 5 | 85
+51.8%
|
56
−51.8%
|
Fortnite | 139
+59.8%
|
85−90
−59.8%
|
Forza Horizon 4 | 120
+84.6%
|
65−70
−84.6%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
+107%
|
55−60
−107%
|
Valorant | 301
+139%
|
120−130
−139%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Battlefield 5 | 111
+65.7%
|
65−70
−65.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+22.3%
|
200−210
−22.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Dota 2 | 110−120
+6.3%
|
112
−6.3%
|
Far Cry 5 | 79
+54.9%
|
51
−54.9%
|
Fortnite | 138
+58.6%
|
85−90
−58.6%
|
Forza Horizon 4 | 113
+73.8%
|
65−70
−73.8%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Grand Theft Auto V | 79
+17.9%
|
67
−17.9%
|
Metro Exodus | 52
+67.7%
|
31
−67.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
+86.2%
|
55−60
−86.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+63%
|
54
−63%
|
Valorant | 287
+128%
|
120−130
−128%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+57.1%
|
27−30
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Dota 2 | 110−120
+12.3%
|
106
−12.3%
|
Far Cry 5 | 74
+54.2%
|
48
−54.2%
|
Forza Horizon 4 | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+59.4%
|
32
−59.4%
|
Valorant | 110
−14.5%
|
120−130
+14.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
+10.3%
|
85−90
−10.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+39.7%
|
110−120
−39.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+57.7%
|
26
−57.7%
|
Metro Exodus | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+12.2%
|
150−160
−12.2%
|
Valorant | 232
+45.9%
|
150−160
−45.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
+57.6%
|
33
−57.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Grand Theft Auto V | 41
+64%
|
25
−64%
|
Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+60%
|
20
−60%
|
Valorant | 113
+29.9%
|
85−90
−29.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Dota 2 | 75−80
+46.2%
|
52
−46.2%
|
Far Cry 5 | 24
+50%
|
16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так RX 590 и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RX 590 на 81% быстрее в 1080p
- RX 590 на 56% быстрее в 1440p
- RX 590 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 590 на 139% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 590 лучше в 65 тестах (97%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.40 | 16.84 |
Новизна | 15 ноября 2018 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 175 Ватт | 50 Ватт |
У RX 590 следующие преимущества: производительность выше на 44.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 250%.
Мы рекомендуем Radeon RX 590, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 590 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.