Radeon RX 580 vs RX 6550M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и Radeon RX 6550M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6550M опережает RX 580 на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 212 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.04 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.59 | 21.55 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 4 января 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 1024 |
Частота ядра | 1257 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 2840 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 181.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 144 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+35.2%
| 71
−35.2%
|
1440p | 44
+76%
| 25
−76%
|
4K | 35
+0%
| 35−40
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.39 | нет данных |
1440p | 5.20 | нет данных |
4K | 6.54 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Battlefield 5 | 138
+72.5%
|
80−85
−72.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry 5 | 83
+48.2%
|
55−60
−48.2%
|
Far Cry New Dawn | 83
+29.7%
|
60−65
−29.7%
|
Forza Horizon 4 | 294
+104%
|
140−150
−104%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
Metro Exodus | 111
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+47%
|
80−85
−47%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−3%
|
100−110
+3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+87%
|
50−55
−87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Battlefield 5 | 113
+41.3%
|
80−85
−41.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry 5 | 69
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Far Cry New Dawn | 64
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270
+87.5%
|
140−150
−87.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
Metro Exodus | 87
+3.6%
|
80−85
−3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−31.2%
|
101
+31.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−6%
|
50−55
+6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−3%
|
100−110
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−58.8%
|
50−55
+58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−7.7%
|
40−45
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry 5 | 49
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
−75.6%
|
140−150
+75.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−4.6%
|
110−120
+4.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−14.3%
|
88
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−11.4%
|
49
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−3%
|
100−110
+3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−6.7%
|
60−65
+6.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−6.8%
|
45−50
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−7.7%
|
140−150
+7.7%
|
Hitman 3 | 27−30
−7.4%
|
27−30
+7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Metro Exodus | 53
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−5.3%
|
130−140
+5.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Far Cry New Dawn | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Hitman 3 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−5.9%
|
120−130
+5.9%
|
Metro Exodus | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 41
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Так RX 580 и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 35% быстрее в 1080p
- RX 580 на 76% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 580 на 104% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 6550M на 76% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 20 тестах (28%)
- RX 6550M лучше в 51 тесте (71%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.95 | 24.89 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 4 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 80 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6550M: производительность выше на 8.5%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 131.3%.
Разница в производительности между Radeon RX 580 и Radeon RX 6550M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6550M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и Radeon RX 6550M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.