Radeon RX 580 vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 580 и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 580 опережает RTX A500 Mobile на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 324 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.59 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.57 | 20.06 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1257 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 193.0 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+111%
| 46
−111%
|
1440p | 43
+87%
| 23
−87%
|
4K | 37
+825%
| 4
−825%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | нет данных |
1440p | 5.33 | нет данных |
4K | 6.19 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Battlefield 5 | 124
+77.1%
|
70−75
−77.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+28.1%
|
32
−28.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Far Cry 5 | 83
+53.7%
|
54
−53.7%
|
Fortnite | 153
+70%
|
90−95
−70%
|
Forza Horizon 4 | 108
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+39.3%
|
60−65
−39.3%
|
Valorant | 150−160
+19.4%
|
120−130
−19.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
+34.9%
|
40−45
−34.9%
|
Battlefield 5 | 102
+45.7%
|
70−75
−45.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+70.8%
|
24
−70.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
+16.1%
|
210−220
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Dota 2 | 110−120
+17.2%
|
95−100
−17.2%
|
Far Cry 5 | 76
+58.3%
|
48
−58.3%
|
Fortnite | 106
+17.8%
|
90−95
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 101
+48.5%
|
65−70
−48.5%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
Grand Theft Auto V | 77
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Metro Exodus | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+14.8%
|
60−65
−14.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+30.9%
|
55
−30.9%
|
Valorant | 150−160
+19.4%
|
120−130
−19.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 93
+32.9%
|
70−75
−32.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+105%
|
20
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Dota 2 | 110−120
+17.2%
|
95−100
−17.2%
|
Far Cry 5 | 71
+61.4%
|
44
−61.4%
|
Forza Horizon 4 | 82
+20.6%
|
65−70
−20.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−24.5%
|
60−65
+24.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+51.7%
|
29
−51.7%
|
Valorant | 150−160
+19.4%
|
120−130
−19.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 80
−12.5%
|
90−95
+12.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+28.3%
|
120−130
−28.3%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+26.7%
|
30
−26.7%
|
Metro Exodus | 28
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
Valorant | 190−200
+18.4%
|
160−170
−18.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+32.6%
|
45−50
−32.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry 5 | 45−50
+36.1%
|
35−40
−36.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Grand Theft Auto V | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Metro Exodus | 18
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Valorant | 120−130
+36.3%
|
90−95
−36.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
+54.2%
|
24−27
−54.2%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+400%
|
2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Dota 2 | 70−75
+24.1%
|
55−60
−24.1%
|
Far Cry 5 | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Forza Horizon 5 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Так RX 580 и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 111% быстрее в 1080p
- RX 580 на 87% быстрее в 1440p
- RX 580 на 825% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 580 на 400% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 24% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 580 лучше в 64 тестах (96%)
- RTX A500 Mobile лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.71 | 17.24 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 60 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: производительность выше на 31.7%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 208.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 580, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.