Radeon RX 580 vs RTX A2000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 580 и RTX A2000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A2000 опережает RX 580 на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 580 и RTX A2000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 141 |
Место по популярности | 1 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.53 | 85.83 |
Энергоэффективность | 8.52 | 34.82 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA106 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 10 августа 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 449$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A2000 соотношение цены и качества на 363% лучше, чем у RX 580.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 580 и RTX A2000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 580 и RTX A2000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3328 |
Частота ядра | 1257 МГц | 562 МГц |
Частота в режиме Boost | 1340 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | 193.0 | 124.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.175 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 144 | 104 |
Tensor Cores | нет данных | 104 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 26 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 580 и RTX A2000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 167 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 580 и RTX A2000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 256.0 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 580 и RTX A2000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 580 и RTX A2000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 580 и RTX A2000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 580 и RTX A2000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
+3.2%
| 94
−3.2%
|
1440p | 40
−10%
| 44
+10%
|
4K | 35
+25%
| 28
−25%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.36 | 4.78 |
1440p | 5.73 | 10.20 |
4K | 6.54 | 16.04 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Battlefield 5 | 138
−52.2%
|
210−220
+52.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry 5 | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Far Cry New Dawn | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 294
−53.1%
|
450−500
+53.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Metro Exodus | 111
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
−47.5%
|
180−190
+47.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Battlefield 5 | 113
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry 5 | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Far Cry New Dawn | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 270
−48.1%
|
400−450
+48.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Metro Exodus | 87
−49.4%
|
130−140
+49.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry 5 | 49
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Hitman 3 | 45−50
−52.2%
|
70−75
+52.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−53.8%
|
200−210
+53.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Metro Exodus | 53
−50.9%
|
80−85
+50.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Far Cry New Dawn | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−51.3%
|
180−190
+51.3%
|
Metro Exodus | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−50%
|
27−30
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Far Cry 5 | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
Forza Horizon 4 | 41
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Так RX 580 и RTX A2000 конкурируют в популярных играх:
- RX 580 на 3% быстрее в 1080p
- RTX A2000 на 10% быстрее в 1440p
- RX 580 на 25% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.98 | 35.52 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 10 августа 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 185 Ватт | 70 Ватт |
У RX 580 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A2000: производительность выше на 54.6%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 164.3%.
Мы рекомендуем RTX A2000, поскольку она выигрывает у Radeon RX 580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 580 предназначена для настольных компьютеров, а RTX A2000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 580 и RTX A2000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.