Radeon RX 570 vs RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 570 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 570 опережает RX 5500M на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 318 | 367 |
Место по популярности | 16 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 12.99 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.34 | 11.91 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | Polaris 20 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1408 |
Частота ядра | 1168 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 128 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
+46.6%
| 58
−46.6%
|
1440p | 48
−29.2%
| 62
+29.2%
|
4K | 30
−6.7%
| 32
+6.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 1.99 | нет данных |
1440p | 3.52 | нет данных |
4K | 5.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
−70.5%
|
75
+70.5%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+83%
|
53
−83%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−52.8%
|
55
+52.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
−29.5%
|
57
+29.5%
|
Battlefield 5 | 88
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+83%
|
53
−83%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−19.4%
|
43
+19.4%
|
Far Cry 5 | 77
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Fortnite | 238
+201%
|
75−80
−201%
|
Forza Horizon 4 | 100
+72.4%
|
55−60
−72.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
Valorant | 130−140
−10.6%
|
146
+10.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Battlefield 5 | 75
−24%
|
93
+24%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+102%
|
48
−102%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+12.6%
|
191
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+9.1%
|
33
−9.1%
|
Dota 2 | 100−110
−5%
|
106
+5%
|
Far Cry 5 | 70
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Fortnite | 95
+20.3%
|
75−80
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
+62.1%
|
55−60
−62.1%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Grand Theft Auto V | 73
−8.2%
|
79
+8.2%
|
Metro Exodus | 43
+10.3%
|
39
−10.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 87
+74%
|
50−55
−74%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+6.9%
|
72
−6.9%
|
Valorant | 130−140
−9.1%
|
144
+9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
−10.3%
|
75
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30
−20%
|
Dota 2 | 100−110
−2%
|
103
+2%
|
Far Cry 5 | 65
+10.2%
|
59
−10.2%
|
Forza Horizon 4 | 75
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+16.9%
|
59
−16.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−4.7%
|
45
+4.7%
|
Valorant | 130−140
+13.8%
|
110−120
−13.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+10.8%
|
65
−10.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−10.5%
|
137
+10.5%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Metro Exodus | 25
+0%
|
25
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.7%
|
175
+8.7%
|
Valorant | 160−170
+22.8%
|
136
−22.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+18.2%
|
44
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 46
−4.3%
|
48
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 59
+73.5%
|
30−35
−73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Grand Theft Auto V | 30
+50%
|
20
−50%
|
Metro Exodus | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
Valorant | 95−100
−35.8%
|
129
+35.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dota 2 | 55−60
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Far Cry 5 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Forza Horizon 4 | 39
+62.5%
|
24−27
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так RX 570 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 570 на 47% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 29% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 570 на 201% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 5500M на 70% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 46 тестах (72%)
- RX 5500M лучше в 16 тестах (25%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.58 | 12.71 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 85 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: производительность выше на 22.6%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 41.2%.
Мы рекомендуем Radeon RX 570, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 570 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.