Radeon RX 570 vs GeForce RTX 3080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 опережает RX 570 на целых 262% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 305 | 26 |
Место по популярности | 22 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 15.97 | 46.30 |
Энергоэффективность | 10.34 | 14.03 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 20 | GA102 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 18 апреля 2017 (7 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 169$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 соотношение цены и качества на 190% лучше, чем у RX 570.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 8704 |
Частота ядра | 1168 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1244 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 5,700 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 159.2 | 465.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.095 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 128 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 224.0 Гб/с | 760.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | - | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
−104%
| 167
+104%
|
1440p | 49
−159%
| 127
+159%
|
4K | 29
−193%
| 85
+193%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.06 | 4.19 |
1440p | 3.45 | 5.50 |
4K | 5.83 | 8.22 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−350%
|
120−130
+350%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−118%
|
130−140
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−270%
|
111
+270%
|
Battlefield 5 | 106
−97.2%
|
200−210
+97.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−393%
|
138
+393%
|
Far Cry 5 | 80
−43.8%
|
110−120
+43.8%
|
Far Cry New Dawn | 85
−87.1%
|
150−160
+87.1%
|
Forza Horizon 4 | 257
+10.3%
|
230−240
−10.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−231%
|
116
+231%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−172%
|
240−250
+172%
|
Metro Exodus | 101
−42.6%
|
144
+42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−167%
|
131
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
−126%
|
270−280
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−188%
|
248
+188%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 94
−43.6%
|
130−140
+43.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−220%
|
96
+220%
|
Battlefield 5 | 98
−113%
|
200−210
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
−84.1%
|
110−120
+84.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−379%
|
134
+379%
|
Far Cry 5 | 69
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 61
−161%
|
150−160
+161%
|
Forza Horizon 4 | 255
+9.4%
|
230−240
−9.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−237%
|
118
+237%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−172%
|
240−250
+172%
|
Metro Exodus | 82
−75.6%
|
144
+75.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−453%
|
326
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−239%
|
130−140
+239%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−177%
|
238
+177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−309%
|
130−140
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−193%
|
88
+193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
−158%
|
110−120
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−368%
|
131
+368%
|
Far Cry 5 | 46
−150%
|
110−120
+150%
|
Forza Horizon 4 | 75
−211%
|
230−240
+211%
|
Hitman 3 | 35−40
−214%
|
110
+214%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−104%
|
182
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−386%
|
287
+386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−247%
|
149
+247%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−17.4%
|
101
+17.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−167%
|
131
+167%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
−148%
|
150−160
+148%
|
Far Cry New Dawn | 41
−151%
|
100−110
+151%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−162%
|
75−80
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−375%
|
76
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−114%
|
75−80
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−760%
|
86
+760%
|
Far Cry 5 | 30
−157%
|
75−80
+157%
|
Forza Horizon 4 | 149
−81.9%
|
270−280
+81.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−433%
|
112
+433%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−308%
|
151
+308%
|
Metro Exodus | 48
−123%
|
107
+123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−526%
|
219
+526%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−480%
|
110−120
+480%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−129%
|
247
+129%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−333%
|
130
+333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
−163%
|
75−80
+163%
|
Far Cry New Dawn | 21
−210%
|
65−70
+210%
|
Hitman 3 | 12−14
−338%
|
57
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−141%
|
220−230
+141%
|
Metro Exodus | 29
−390%
|
142
+390%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−311%
|
115
+311%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−212%
|
50−55
+212%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−478%
|
52
+478%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−140%
|
45−50
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1333%
|
43
+1333%
|
Far Cry 5 | 15
−207%
|
45−50
+207%
|
Forza Horizon 4 | 39
−177%
|
100−110
+177%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−611%
|
135
+611%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−494%
|
95
+494%
|
Так RX 570 и RTX 3080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 на 104% быстрее в 1080p
- RTX 3080 на 159% быстрее в 1440p
- RTX 3080 на 193% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 570 на 10% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 на 1333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 570 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.09 | 65.44 |
Новизна | 18 апреля 2017 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 320 Ватт |
У RX 570 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 166.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080: производительность выше на 261.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 25%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 570 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 570 и GeForce RTX 3080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.