Radeon RX 560X (мобильная) vs 680M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon 680M, включая спецификации и данные о производительности.
680M опережает RX 560X (мобильная) на существенные 45% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 419 | 333 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.11 | 22.76 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | Rembrandt+ |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 768 |
Частота ядра | 1275 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 2200 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 13,100 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 105.6 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 64 | 48 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 128 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1450 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и Radeon 680M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon 680M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon 680M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−8.8%
| 37
+8.8%
|
1440p | 12−14
−50%
| 18
+50%
|
4K | 7−8
−57.1%
| 11
+57.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−56%
|
35−40
+56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−26.7%
|
38
+26.7%
|
Battlefield 5 | 49
−16.3%
|
55−60
+16.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Far Cry 5 | 35
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
Far Cry New Dawn | 42
−11.9%
|
45−50
+11.9%
|
Forza Horizon 4 | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Hitman 3 | 24
−33.3%
|
32
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Metro Exodus | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Battlefield 5 | 36
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−40%
|
21
+40%
|
Far Cry 5 | 29
−41.4%
|
40−45
+41.4%
|
Far Cry New Dawn | 28
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Forza Horizon 4 | 105
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Hitman 3 | 23
−30.4%
|
30
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Metro Exodus | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−11.9%
|
47
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−144%
|
35−40
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−58.8%
|
27
+58.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Far Cry 5 | 21
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Forza Horizon 4 | 38
−189%
|
110−120
+189%
|
Hitman 3 | 21
−28.6%
|
27
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+39.5%
|
43
−39.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−8.1%
|
40
+8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−9.1%
|
24
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−63.6%
|
18
+63.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
11
+120%
|
Far Cry 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−80.8%
|
90−95
+80.8%
|
Hitman 3 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Metro Exodus | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Hitman 3 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−78%
|
85−90
+78%
|
Metro Exodus | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4
+300%
|
Far Cry 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−75%
|
14
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Так RX 560X (мобильная) и Radeon 680M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 680M на 9% быстрее в 1080p
- Radeon 680M на 50% быстрее в 1440p
- Radeon 680M на 57% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 560X (мобильная) на 40% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon 680M на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 560X (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- Radeon 680M лучше в 69 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 11.05 | 15.98 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 3 января 2023 |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 50 Ватт |
У Radeon 680M следующие преимущества: производительность выше на 44.6%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 30%.
Мы рекомендуем Radeon 680M, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon 680M - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 560X (мобильная) и Radeon 680M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.