Radeon RX 560X (мобильная) vs GeForce RTX 4070
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 4070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4070 опережает RX 560X (мобильная) на целых 550% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 437 | 27 |
Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 60.62 |
Энергоэффективность | 11.37 | 24.01 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | Polaris 21 | AD104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 11 апреля 2018 (6 лет назад) | 12 апреля 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 5888 |
Частота ядра | 1275 МГц | 1920 МГц |
Частота в режиме Boost | 1202 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 3,000 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 81.60 | 455.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.611 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 64 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 240 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1450 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 92.80 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 560X (Laptop) и GeForce RTX 4070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 4070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 560X (мобильная) и GeForce RTX 4070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−526%
| 213
+526%
|
1440p | 18−20
−567%
| 120
+567%
|
4K | 10−12
−630%
| 73
+630%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 4.99 |
4K | нет данных | 8.21 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 41
−680%
|
320
+680%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−481%
|
300−350
+481%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−839%
|
216
+839%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30
−733%
|
250
+733%
|
Battlefield 5 | 52
−235%
|
170−180
+235%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−481%
|
300−350
+481%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−924%
|
174
+924%
|
Far Cry 5 | 39
−438%
|
210
+438%
|
Fortnite | 66
−358%
|
300−350
+358%
|
Forza Horizon 4 | 52
−392%
|
250−260
+392%
|
Forza Horizon 5 | 34
−453%
|
180−190
+453%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−254%
|
170−180
+254%
|
Valorant | 95−100
−285%
|
350−400
+285%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18
−722%
|
148
+722%
|
Battlefield 5 | 44
−295%
|
170−180
+295%
|
Counter-Strike 2 | 50−55
−481%
|
300−350
+481%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 122
−128%
|
270−280
+128%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−853%
|
143
+853%
|
Dota 2 | 71
−534%
|
450−500
+534%
|
Far Cry 5 | 36
−467%
|
204
+467%
|
Fortnite | 44
−586%
|
300−350
+586%
|
Forza Horizon 4 | 49
−422%
|
250−260
+422%
|
Forza Horizon 5 | 31
−506%
|
180−190
+506%
|
Grand Theft Auto V | 36
−383%
|
174
+383%
|
Metro Exodus | 20
−740%
|
168
+740%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−321%
|
170−180
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−875%
|
351
+875%
|
Valorant | 95−100
−285%
|
350−400
+285%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
−346%
|
170−180
+346%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−885%
|
128
+885%
|
Dota 2 | 66
−506%
|
400−450
+506%
|
Far Cry 5 | 33
−473%
|
189
+473%
|
Forza Horizon 4 | 38
−574%
|
250−260
+574%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−490%
|
170−180
+490%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−673%
|
170
+673%
|
Valorant | 95−100
−285%
|
350−400
+285%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 33
−815%
|
300−350
+815%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−1000%
|
190−200
+1000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−553%
|
500−550
+553%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−813%
|
137
+813%
|
Metro Exodus | 10−12
−845%
|
104
+845%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−230%
|
170−180
+230%
|
Valorant | 110−120
−300%
|
400−450
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−552%
|
160−170
+552%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
Far Cry 5 | 21−24
−714%
|
171
+714%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−821%
|
220−230
+821%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−850%
|
150−160
+850%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−619%
|
150−160
+619%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−595%
|
146
+595%
|
Metro Exodus | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−945%
|
115
+945%
|
Valorant | 50−55
−525%
|
300−350
+525%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−815%
|
110−120
+815%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−2125%
|
85−90
+2125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
Dota 2 | 35−40
−549%
|
240−250
+549%
|
Far Cry 5 | 10−11
−830%
|
93
+830%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−918%
|
170−180
+918%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−690%
|
75−80
+690%
|
Так RX 560X (мобильная) и RTX 4070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 на 526% быстрее в 1080p
- RTX 4070 на 567% быстрее в 1440p
- RTX 4070 на 630% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4070 на 2125% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 превзошла RX 560X (мобильная) во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.28 | 60.32 |
Новизна | 11 апреля 2018 | 12 апреля 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 65 Ватт | 200 Ватт |
У RX 560X (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 207.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070: производительность выше на 550%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 560X (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4070 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.