Radeon RX 5600M vs GeForce RTX 5060
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon RX 5600M и GeForce RTX 5060, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 опережает RX 5600M на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600M и GeForce RTX 5060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 281 | 64 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 97.97 |
Энергоэффективность | 10.70 | 26.15 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | Navi 10 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 июля 2020 (5 лет назад) | 19 мая 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600M и GeForce RTX 5060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600M и GeForce RTX 5060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 3840 |
Частота ядра | 1035 МГц | 2280 МГц |
Частота в режиме Boost | 1265 МГц | 2497 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 182.2 | 299.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.829 TFLOPS | 19.18 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600M и GeForce RTX 5060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600M и GeForce RTX 5060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600M и GeForce RTX 5060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600M и GeForce RTX 5060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600M и GeForce RTX 5060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600M и GeForce RTX 5060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−91.7%
| 161
+91.7%
|
1440p | 57
−36.8%
| 78
+36.8%
|
4K | 31
−67.7%
| 52
+67.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 1.86 |
1440p | нет данных | 3.83 |
4K | нет данных | 5.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−115%
|
260−270
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
Sons of the Forest | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 114
−34.2%
|
150−160
+34.2%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−115%
|
260−270
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
Far Cry 5 | 70−75
−256%
|
249
+256%
|
Fortnite | 110−120
−99.1%
|
210−220
+99.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−123%
|
190−200
+123%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−126%
|
150−160
+126%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Sons of the Forest | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
Valorant | 150−160
−78.7%
|
270−280
+78.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
−36.6%
|
150−160
+36.6%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−115%
|
260−270
+115%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−15%
|
270−280
+15%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
Dota 2 | 107
−134%
|
250−260
+134%
|
Far Cry 5 | 70−75
−224%
|
227
+224%
|
Fortnite | 110−120
−99.1%
|
210−220
+99.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−123%
|
190−200
+123%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−126%
|
150−160
+126%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−128%
|
180
+128%
|
Metro Exodus | 59
−112%
|
120−130
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Sons of the Forest | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 104
−172%
|
283
+172%
|
Valorant | 150−160
−78.7%
|
270−280
+78.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 106
−44.3%
|
150−160
+44.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−165%
|
120−130
+165%
|
Dota 2 | 104
−131%
|
240−250
+131%
|
Far Cry 5 | 80
−166%
|
213
+166%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−123%
|
190−200
+123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−110%
|
170−180
+110%
|
Sons of the Forest | 45−50
−129%
|
100−110
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−123%
|
143
+123%
|
Valorant | 115
−141%
|
270−280
+141%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−99.1%
|
210−220
+99.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−133%
|
350−400
+133%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−245%
|
131
+245%
|
Metro Exodus | 27−30
−182%
|
75−80
+182%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−63%
|
300−350
+63%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
−50%
|
120−130
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−210%
|
65−70
+210%
|
Far Cry 5 | 45−50
−196%
|
145
+196%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
Sons of the Forest | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−212%
|
106
+212%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−213%
|
125
+213%
|
Metro Exodus | 18−20
−172%
|
45−50
+172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−178%
|
89
+178%
|
Valorant | 120−130
−136%
|
290−300
+136%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 41
−105%
|
80−85
+105%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
Dota 2 | 70−75
−122%
|
160−170
+122%
|
Far Cry 5 | 24−27
−200%
|
75
+200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−184%
|
100−110
+184%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Sons of the Forest | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−217%
|
70−75
+217%
|
Так RX 5600M и RTX 5060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 на 92% быстрее в 1080p
- RTX 5060 на 37% быстрее в 1440p
- RTX 5060 на 68% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5060 на 277% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 превзошла RX 5600M во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.52 | 48.42 |
Новизна | 7 июля 2020 | 19 мая 2025 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 5060 следующие преимущества: производительность выше на 136%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 40%, и энергопотребление ниже на 3.4%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.