Radeon RX 5600 XT vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RX 5600 XT опережает RTX A500 Mobile на целых 101% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 141 | 306 |
Место по популярности | 77 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 55.83 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.34 | 20.30 |
Архитектура | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Navi 10 | GA107S |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 1130 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 10,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 224.6 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 108
+125%
| 48
−125%
|
1440p | 63
+133%
| 27
−133%
|
4K | 36
+800%
| 4
−800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.58 | нет данных |
1440p | 4.43 | нет данных |
4K | 7.75 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+246%
|
24−27
−246%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+268%
|
24−27
−268%
|
Battlefield 5 | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+235%
|
30−35
−235%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+112%
|
40−45
−112%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+81%
|
100−105
−81%
|
Hitman 3 | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+253%
|
75−80
−253%
|
Metro Exodus | 144
+172%
|
50−55
−172%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+160%
|
40−45
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+149%
|
50−55
−149%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+228%
|
80−85
−228%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+394%
|
35−40
−394%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+204%
|
24−27
−204%
|
Battlefield 5 | 110−120
+124%
|
50−55
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+216%
|
30−35
−216%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
Far Cry 5 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+112%
|
40−45
−112%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+81%
|
100−105
−81%
|
Hitman 3 | 83
+177%
|
30−33
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+249%
|
75−80
−249%
|
Metro Exodus | 140
+164%
|
50−55
−164%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+119%
|
40−45
−119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+155%
|
62
−155%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+210%
|
80−85
−210%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+148%
|
24−27
−148%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+155%
|
30−35
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+125%
|
24−27
−125%
|
Far Cry 5 | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Forza Horizon 4 | 138
+38%
|
100−105
−38%
|
Hitman 3 | 77
+157%
|
30−33
−157%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+47.4%
|
75−80
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+161%
|
54
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+190%
|
29
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−129%
|
80−85
+129%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+105%
|
40−45
−105%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+125%
|
24−27
−125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+265%
|
16−18
−265%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+146%
|
80−85
−146%
|
Hitman 3 | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+178%
|
30−35
−178%
|
Metro Exodus | 88
+226%
|
27−30
−226%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+149%
|
39
−149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+155%
|
95−100
−155%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+176%
|
24−27
−176%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
Hitman 3 | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Metro Exodus | 51
+240%
|
14−16
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+207%
|
14−16
−207%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Forza Horizon 4 | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
Так RX 5600 XT и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 125% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 133% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 5600 XT на 394% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX A500 Mobile на 129% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 71 тесте (99%)
- RTX A500 Mobile лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.30 | 17.54 |
Новизна | 21 января 2020 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 7 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 60 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 101.3%, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon RX 5600 XT предназначена для настольных компьютеров, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.