Radeon RX 5600 XT vs GeForce GTX 470
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 470, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5600 XT опережает GTX 470 на целых 339% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 470, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 142 | 512 |
Место по популярности | 68 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.42 | 1.28 |
Архитектура | нет данных | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | Navi 10 | GF100 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 21 января 2020 (4 года назад) | 12 апреля 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 5600 XT соотношение цены и качества на 4386% лучше, чем у GTX 470.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 470: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 470, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 448 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 448 |
Частота ядра | 1235 МГц | 607 МГц |
Частота в режиме Boost | 1750 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10,300 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 7 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 225 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 105 °C |
Скорость текстурирования | 224.6 | 34.05 |
Производительность с плавающей точкой | 7.188 gflops | 1.089 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 470 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 470 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 320 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 1674 МГц (3348 data rate) |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 133.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 470 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x Dual Link DVIMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 470 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 470 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 470 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 180−190
+319%
| 43
−319%
|
Full HD | 108
+58.8%
| 68
−58.8%
|
1200p | 230−240
+334%
| 53
−334%
|
1440p | 64
+357%
| 14−16
−357%
|
4K | 36
+350%
| 8−9
−350%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 83
+538%
|
12−14
−538%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 92
+736%
|
10−12
−736%
|
Battlefield 5 | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 104
+550%
|
16−18
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+469%
|
12−14
−469%
|
Far Cry 5 | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+287%
|
21−24
−287%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+235%
|
50−55
−235%
|
Hitman 3 | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Horizon Zero Dawn | 275
+498%
|
45−50
−498%
|
Metro Exodus | 144
+500%
|
24−27
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
+409%
|
21−24
−409%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+370%
|
27−30
−370%
|
Watch Dogs: Legion | 262
+360%
|
55−60
−360%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 173
+765%
|
20−22
−765%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+591%
|
10−12
−591%
|
Battlefield 5 | 110−120
+375%
|
24−27
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+385%
|
12−14
−385%
|
Far Cry 5 | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+287%
|
21−24
−287%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+235%
|
50−55
−235%
|
Hitman 3 | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Horizon Zero Dawn | 272
+491%
|
45−50
−491%
|
Metro Exodus | 140
+483%
|
24−27
−483%
|
Red Dead Redemption 2 | 94
+327%
|
21−24
−327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
+485%
|
27−30
−485%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+222%
|
21−24
−222%
|
Watch Dogs: Legion | 248
+335%
|
55−60
−335%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Assassin's Creed Valhalla | 62
+464%
|
10−12
−464%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+315%
|
12−14
−315%
|
Far Cry 5 | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Forza Horizon 4 | 138
+156%
|
50−55
−156%
|
Hitman 3 | 77
+381%
|
16−18
−381%
|
Horizon Zero Dawn | 115
+150%
|
45−50
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 141
+422%
|
27−30
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+265%
|
21−24
−265%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 88
+300%
|
21−24
−300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+319%
|
16−18
−319%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+350%
|
12−14
−350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+1025%
|
4−5
−1025%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+675%
|
8−9
−675%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 40−45
+356%
|
9−10
−356%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+552%
|
30−35
−552%
|
Hitman 3 | 52
+373%
|
10−12
−373%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+424%
|
16−18
−424%
|
Metro Exodus | 88
+780%
|
10−11
−780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+1286%
|
7−8
−1286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 242
+375%
|
50−55
−375%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 69
+393%
|
14−16
−393%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Hitman 3 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+269%
|
27−30
−269%
|
Metro Exodus | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Far Cry 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 4 | 70
+678%
|
9−10
−678%
|
Shadow of the Tomb Raider | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Так RX 5600 XT и GTX 470 конкурируют в популярных играх:
- RX 5600 XT на 319% быстрее в 900p
- RX 5600 XT на 59% быстрее в 1080p
- RX 5600 XT на 334% быстрее в 1200p
- RX 5600 XT на 357% быстрее в 1440p
- RX 5600 XT на 350% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5600 XT на 1800% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 470 на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5600 XT лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 470 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.37 | 8.05 |
Новизна | 21 января 2020 | 12 апреля 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 7 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 225 Ватт |
У RX 5600 XT следующие преимущества: производительность выше на 339.4%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 380%, технологический процесс более продвинутый на 471.4%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5600 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 470 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 5600 XT и GeForce GTX 470 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.